видеоигра

Компьютерная игра (видеоигра) - компьютерная программа или часть компьютерной программы, служащая для организации игрового процесса.

Иногда видеоигры создаются на основе фильмов и книг, однако иногда бывает и наоборот. Специальные разработанные игры позволяют использовать игроков в научно-исследовательских работах. По некоторым компьютерным играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого рода соревнования называются киберспортом.

Самой первой компьютерной игрой стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Т. Голдсмитом-младшим (Thomas T. Goldsmith Jr.).

Примитивные компьютерные игры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах. Они работали на таких платформах, как университетские мейнфреймы и компьютеры EDSAC.

Компьютерные игры могут быть классифицированы по нескольким признакам:

  • Жанр – игра может принадлежать как к одному, так и к нескольким жанрам, а в уникальных случаях – открывать новый или быть вне всяких жанров.
  • Количество игроков и способ их взаимодействия – игра может быть однопользовательской – рассчитанной на игру одного человека, или многопользовательской – рассчитанной на одновременную игру нескольких человек; а также вестись на одном компьютере, через Интернет, электронную почту, или массово.
  • Визуальное представление – игра может, как использовать графические средства оформления, так и напротив, быть текстовой. Игра также может быть двухмерной или трехмерной. Есть и звуковые игры — в них вместо визуального представления используются звуки.
  • Платформа – игра может принадлежать как к одной платформе, так и быть мультиплатформенной.
article-title

Эксперты разработали систему, позволяющую обойти анти-читерские механизмы в видеоиграх

Анти-читерские платформы не только не могут остановить мошенничество, но и расширяют круг возможностей для злоумышленников.

article-title

Британские учителя пригрозили родителям судебным иском за популяризацию Call of Duty

Речь идет о продуктах игровой индустрии с возрастными ограничениями, затрагивающими несовершеннолетних.

article-title

Новый крипто-вымогатель шифрует файлы, связанные с видеоиграми

TeslaCrypt зашифровывает даже файлы iTunes, чего до сих пор не делал ни один вредонос.

article-title

Власти США решили использовать видеоигры в разработке стратегии кибервойны

Пентагон разрабатывает простой по навигации в Сети проект под названием Plan X.

article-title

Консультируя разработчиков Medal of Honor спецназ раскрыл военные тайны

Среди военнослужащих ВМС США оказался один из участников операции, в ходе которой был убит Усама бен Ладен.

article-title

Кибербезопасность Великобритании будут обеспечивать любители видеоигр

Великобритания набирает 18-летних любителей видеоигр для защиты компьютерных систем страны.

article-title

Пользователи видеоигр будут следовать международным законам ведения войны

Красный крест инициировал процесс внедрения в реалистичные видеоигры ограничений на ведение военных действий на основе Женевской и Гаагской конвенций.

article-title

Верховный суд США защитил права любителей видеоигр

Верховный суд США отменил закон, запрещающий продажу и прокат «жестоких» игр несовершеннолетним.

article-title

Обама: Видеоигры - главная причина низкого уровня образования

Президент США Барак Обама отметил резкое снижение уровня подготовки, демонстрируемого американскими школьниками и студентами высших учебных заведений. Решение этой весьма актуальной проблемы, по мнению президента, выглядит следующим образом - меньше видеоигр, меньше телевидения.

article-title

Компьютерная игра превратила подростка в умелого убийцу

Перед совершением убийства подросток несколько месяцев играл в Grand Theft Auto: Vice City на приставке PlayStation 2.