Если идея взлетит, киберспорт получит еще один слой конкуренции, который нельзя увидеть глазами.
Конфликты пошли на спад, концентрация выросла — но появились новые проблемы.
Исследование Microsoft показывает — каждый второй сотрудник теряет концентрацию уже к 11 утра.
Взрослые становятся внимательнее, а дети делают больше ошибок.