Живые мозги не вывозят темп:  США ускоряют военные удары до скорости клика мышки

3592
Живые мозги не вывозят темп:  США ускоряют военные удары до скорости клика мышки

Армия США ускоряет войну с помощью ИИ.

image

Армия США увеличила до $700 млн максимальную стоимость контракта на внедрение искусственного интеллекта, который помогает военным быстрее находить и оценивать цели для ударов. Платформа Chariot должна сократить работу целой группы аналитиков с часа до нескольких минут.

Американская компания Striveworks 22 октября объявила о десятикратном расширении соглашения с Пентагоном. Согласно контрактной документации, верхний предел расходов вырос с $70 млн до $700,14 млн. Речь не о немедленном выделении всей суммы, а о возможности размещать заказы в пределах установленного лимита. Пятилетний период действия соглашения начался 15 января 2026 года.

Основная задача Chariot заключается в превращении разрозненных разведданных в информацию, на основании которой командиры могут принимать боевые решения. Военные постоянно получают радиосообщения, отчёты разведки, показания датчиков и изображения с беспилотников. Система объединяет поступающие сведения, выявляет потенциальные цели и помогает определить, какие объекты заслуживают внимания в первую очередь.

Например, при обнаружении неизвестной техники алгоритмы должны определить, относится ли объект к военным машинам, танкам или другим значимым целям. Затем Chariot сопоставляет полученную информацию с задачами подразделения, приказами командования, действующими военными правилами и правовыми ограничениями. Вместо самостоятельного изучения множества сообщений оператор получает подготовленную оценку и возможные следующие действия.

Генеральный директор Striveworks Джим Ребеско утверждает, что платформа способна за несколько минут выполнить работу, на которую группе из 4–10 специалистов обычно требуется около часа. Подобная скорость анализа потенциально сокращает время между обнаружением противника и подготовкой решения об ударе. Однако приведённые показатели основаны на оценке разработчика, а независимых сравнительных испытаний с подробными результатами компания не представила.

В основе Chariot работают ИИ-агенты, способные последовательно выполнять связанные задачи, обращаться к различным источникам информации и передавать результаты другим программам. Платформа позволяет развёртывать модели искусственного интеллекта, контролировать их работу и перенастраивать при изменении обстановки. Разработчики рассчитывают сохранять эффективность алгоритмов даже при смене местности, погодных условий и тактики противника.

При этом Striveworks подчёркивает, что Chariot не должна самостоятельно принимать окончательное решение о применении оружия. Разработчик предусматривает проверку результатов человеком и обязательное разрешение на критически важные действия. Подобное разграничение особенно существенно при выборе целей, поскольку ошибка распознавания, устаревшие разведданные или неверная оценка обстановки могут привести к поражению не того объекта.

Американские военные уже испытывали Chariot в составе 4-й пехотной дивизии. Во время учений Project Convergence Capstone 6, проходивших в июле 2026 года на полигоне Форт-Ирвин в Калифорнии, военнослужащие использовали платформу для обработки и оценки большего количества потенциальных целей. Командиры и операторы передавали разработчикам замечания, после чего Striveworks корректировала алгоритмы, повышая скорость работы и качество предоставляемых сведений.

Компания также заявляет о повышении точности определения целей и ускорении разведывательной обработки информации. Дополнительным преимуществом разработчик называет возможность работать меньшими группами с менее заметным оборудованием, что снижает риск обнаружения подразделений противником. Однако открытые материалы не содержат подробных количественных результатов, позволяющих независимо оценить заявленные улучшения в реальных боевых условиях.

Chariot стала одним из ключевых компонентов Next Generation Command and Control (NGC2), новой системы боевого управления армии США. Программа должна заменить разрозненные комплексы, которыми военные пользуются для разведки, управления огнём, логистики и координации подразделений. Вместо нескольких несовместимых информационных систем командование получит общую среду, объединяющую данные, приложения и средства связи.

Разработку NGC2 ведут сразу несколько американских технологических компаний. Anduril отвечает за общую программную основу и работает с Palantir и Raft над объединением данных, а Striveworks предоставляет инструменты искусственного интеллекта. Архитектура позволяет подключать новые приложения и источники информации без полной перестройки комплекса. Военные рассчитывают использовать NGC2 на разных уровнях, от отдельных подразделений до крупных армейских соединений.

После испытаний в 4-й и 25-й пехотных дивизиях американское командование решило распространить NGC2 на I корпус, штаб которого расположен на объединённой базе Льюис-Маккорд в штате Вашингтон. Корпус ориентирован в том числе на операции в Индо-Тихоокеанском регионе, где подразделения могут находиться на расстоянии тысяч километров друг от друга. Разработчикам предстоит обеспечить работу системы при нестабильной связи, ограниченном доступе к вычислительным ресурсам и в сложных полевых условиях.

Расширение соглашения со Striveworks сопровождается новыми заказами. Компания объявила о пятилетнем контракте стоимостью $200 млн для развития искусственного интеллекта в NGC2, а также о соглашении на $4,57 млн по программе Army Intelligence Data Platform. Последняя предусматривает применение Chariot Forge для автоматизации разведывательных задач. Названные суммы нельзя автоматически прибавлять к общему лимиту в $700,14 млн, поскольку речь идёт о нескольких связанных договорных механизмах.

Отдельное направление связано с европейскими операциями американской армии. В октябре Striveworks также сообщила о контракте на $9,75 млн для поддержки сил США в Европе и Африке. В рамках программы Task Force RAVEN платформа Chariot Forge должна помогать с разведывательными оценками, проверкой целей и согласованием огневой поддержки. Разработчики предусматривают человеческий контроль при принятии решений, связанных с применением вооружения.

Chariot также совместима с другими военными программами, включая Integrated Battle Command System и Project Maven. Последняя изначально создавалась для автоматического анализа изображений с беспилотников, но постепенно превратилась в комплексную систему обработки разведданных и поддержки боевых операций. Совместная работа таких платформ должна ускорить весь процесс от обнаружения подозрительного объекта до подготовки решения о его поражении.

Одновременно растёт зависимость военного командования от качества алгоритмов и поступающих данных. Искусственный интеллект способен быстрее человека сопоставлять тысячи сообщений, но высокая скорость не гарантирует правильность выводов. Ошибочная идентификация цели, неполная информация или неверные исходные предположения могут повлиять на рекомендации системы. Поэтому американские военные рассматривают человеческий контроль как обязательную часть принятия решений о применении оружия.

Для Пентагона расширение контракта со Striveworks означает переход от испытаний военного искусственного интеллекта в отдельных соединениях к более широкому развёртыванию. Главная ставка делается не на полностью автономное оружие, а на сокращение времени, которое проходит между получением разведывательной информации и действиями командования. Насколько успешно Chariot справится с подобной задачей за пределами полигонов, предстоит проверить при дальнейшем внедрении.

Реклама 18+
Рекламодатель
Реклама. АО «Позитив Текнолоджиз». ИНН 7718668887. 18+
Сайт рекламодателя: ptsecurity.com↗️
АО «Позитив Текнолоджиз»