Почувствуй себя Кодзимой за 250 баксов. Google выпустила нейросеть, которая делает игры по одной фотке

leer en español

Почувствуй себя Кодзимой за 250 баксов. Google выпустила нейросеть, которая делает игры по одной фотке

Project Genie поможет создать «игру мечты», в которую можно играть только по минуте за раз.

image

Google представила технологию, которая может всерьёз изменить представление о том, как создаются игры и виртуальные миры. Экспериментальный проект Project Genie позволяет создавать интерактивные цифровые пространства по обычному текстовому описанию или одной фотографии. Пользователь буквально «входит» в мир, который нейросеть генерирует в реальном времени, и может исследовать его как в видеоигре.

В основе Project Genie лежит модель Genie 3, которую Google впервые показала в прошлом году. Тогда доступ к ней получили лишь отдельные тестировщики. Теперь технология стала доступна шире, но только для подписчиков самой дорогой подписки Google AI Ultra, стоимость которой составляет 250 долларов в месяц. Доступ к проекту осуществляется через Google Labs, а сам сервис работает в виде отдельного веб-приложения и не интегрирован в приложение или сайт Gemini.

Технология относится к так называемым «моделям мира». Формально это не полноценные трёхмерные миры, а видеопоток, который генерируется в реальном времени и реагирует на действия пользователя, создавая ощущение настоящего виртуального пространства. Главное отличие Genie 3 от предыдущих разработок заключается в памяти. Модель способна сохранять структуру мира в течение нескольких минут, не «перерисовывая» его при каждом движении персонажа.

Project Genie представляет собой доработанную версию Genie 3 и использует обновлённые нейросетевые модели, включая Nano Banana Pro и Gemini 3. В системе уже есть набор готовых миров, но главная особенность проекта заключается в возможности создавать собственные сцены. Пользователь может загрузить изображение или просто описать словами, какой мир и персонаж ему нужны. Подобные технологии активно развиваются в сфере генерации видео.

Процесс генерации устроен так: сначала система создаёт статичное изображение сцены, затем на его основе формируется интерактивное пространство. Этот этап в Google называют «эскизом мира». Если получившаяся картинка не устраивает пользователя, её можно изменить перед тем, как передать в модель Genie для создания виртуального окружения.

После генерации пользователь может перемещаться по миру в реальном времени. Видео создаётся в разрешении 720p с частотой около 24 кадров в секунду. Перемещение происходит с помощью стандартных клавиш управления, как в компьютерных играх. При движении персонажа нейросеть дорисовывает пространство впереди, создавая эффект непрерывного исследования. Ранее Google уже представляла инструменты для создания контента по текстовым описаниям.

Каждая сессия ограничена по времени и длится около 60 секунд. После этого пользователь может снова запустить тот же запрос, но результат будет немного отличаться, так как генерация происходит заново. Также доступна функция «ремикса», которая позволяет изменять готовые миры Google, добавляя новых персонажей и визуальные стили. Видео с исследованием мира можно скачать.

В Google подчёркивают, что Project Genie остаётся исследовательским прототипом и имеет серьёзные ограничения. Возможности взаимодействия пока ограничены, возможны задержки в управлении, а ранее демонстрируемая функция событий, которые могли бы менять мир прямо во время исследования, пока не реализована. Компания также предупреждает, что физика и поведение объектов могут выглядеть неестественно, а сама система может накладывать меняющиеся ограничения на контент. Концепция объединения физических и виртуальных миров активно развивается крупнейшими компаниями.

Во время тестирования нейросеть сначала свободно генерировала миры, напоминающие игры Nintendo, включая аналоги Super Mario и The Legend of Zelda, однако позже такие запросы начали блокироваться «в интересах сторонних правообладателей».

Несмотря на экспериментальный статус, в Google видят в Genie важный шаг к созданию универсального искусственного интеллекта. По мнению компании, системы будущего должны уметь взаимодействовать с динамически меняющимися мирами, понимать причинно-следственные связи и адаптироваться к сложной среде, а не только решать узкие задачи. Стоит отметить, что Nintendo активно защищает свою интеллектуальную собственность в сфере видеоигр.

Отдельное беспокойство Project Genie вызывает в игровой индустрии. В Google признают, что система не является игровым движком и не может создавать полноценные игры, но рассматривают её как инструмент для ускорения творческого процесса, генерации идей и быстрого прототипирования.

На этом фоне тревожно выглядят данные конференции разработчиков игр GDC. По результатам опросов, 33% разработчиков в США и 28% по всему миру столкнулись с увольнениями за последние 2 года, а у половины респондентов сокращения происходили в компаниях в течение последних 12 месяцев. При этом 52% специалистов считают, что искусственный интеллект уже негативно влияет на игровую индустрию. Год назад такого мнения придерживались 30%, а двумя годами ранее – только 18%.

Наиболее критично к таким технологиям относятся специалисты по визуальному и техническому искусству, игровому дизайну, сценарию и программированию. Один из опрошенных сотрудников в сфере машинного обучения прямо заявил, что создаются платформы, которые могут оставить разработчиков без работы и позволят пользователям самим создавать и управлять собственным контентом с помощью текстовых запросов.

Пока Project Genie остаётся экспериментальной технологией с жёсткими ограничениями по времени и возможностям, но скорость развития нейросетевых решений показывает, что подобные системы могут очень быстро выйти за рамки прототипов. И тогда влияние искусственного интеллекта на игровую индустрию и цифровые развлечения станет уже не теоретическим сценарием, а реальностью.