AYANEO решила не играть по мелочи. NEXT II — это не просто очередной «портативный ПК для игр», а попытка засунуть в форм-фактор консоли почти полноценный геймерский ноутбук на новом AMD Ryzen AI Max+ 395 (Strix Halo) с мощным интегрированным Radeon 8060S и огромным 9-дюймовым OLED-дисплеем. Официальный анонс состоялся в конце ноября 2025 года, причём сама компания подаёт устройство как новый флагман линейки и витрину всех своих технологий сразу.
Важно понимать: это уже не «карманная приставка» уровня Steam Deck. NEXT II ближе к компактному ноутбуку без клавиатуры. Взамен вы получаете производительность, которая по спецификациям подбирается к мобильным видеокартам уровня RTX 4060/4070, но в форм-факторе портативная консоль. Цена и финальные конфигурации на момент подготовки текста ещё не раскрыты, так что говорить о нём стоит именно как о серьёзной инвестиции для энтузиастов, а не «просто поиграть в метро».
Кратко о ключевых характеристиках AYANEO NEXT II
Если собрать основное в одну таблицу и сравнить с эталонным Steam Deck OLED, картина примерно такая (учитываю только уже подтверждённые характеристики, без слухов и утечек):
| Параметр | AYANEO NEXT II | Steam Deck OLED (для сравнения) |
|---|---|---|
| Экран | 9,06" OLED, 2400×1504, 60/90/120/144/165 Гц, до 1100 нит, 5280 Гц PWM, нативная горизонтальная ориентация (landscape) | 7,4" OLED, 1280×800, 90 Гц, до 1000 нит |
| Процессор | AMD Ryzen AI Max+ 395, 16 ядер Zen 5, 32 потока, встроенный NPU 50 TOPS | AMD Zen 2, 4 ядра, 8 потоков |
| Графика | Radeon 8060S на архитектуре RDNA 3.5, 40 вычислительных блоков, до 2,9 ГГц | RDNA 2, 8 вычислительных блоков |
| Оперативная память | LPDDR5X-8000, ожидаются конфигурации 32/64 ГБ (официально не подтверждено) | 16 ГБ LPDDR5 |
| TDP | до 85 Вт в портативная консоль-режиме | 4–15 Вт |
| Батарея | встроенная, 115 Вт·ч | встроенная, 50 Вт·ч |
| Охлаждение | две турбины и радиаторы с высокоэффективными рёбрами | один вентилятор |
| Управление | Hall-стики и Hall-триггеры, плавающий восьминаправленный D-pad, два тачпада, четыре задние кнопки | Hall-стики, тачпады, гироскоп |
| Вибро и звук | магнитолевитационный вибромотор, фронтальные стереодинамики | тактильная вибрация, стереодинамики |
| Вес | официально не объявлен, по оценкам экспертов — около 900 г или более | 640 г |
| ПО | Windows 11 с фирменной оболочкой AYASpace | SteamOS (Linux) |
Большая часть этого списка уже подтверждена официальным анонсом AYANEO и свежими материалами по Strix Halo. Но детали по объёму оперативной памяти, накопителю, полному набору портов и финальной цене пока в статусе «обещаем рассказать позже».
Экран и форм-фактор
Первое, что бросается в глаза у NEXT II — огромный 9,06" OLED-экран с нестандартным разрешением 2400×1504 и переменной частотой от 60 до 165 Гц. Для портативная консоль-рынка это сейчас один из самых агрессивных дисплеев: высокая плотность пикселей, полноценный HDR и заявленная глобальная яркость до 1100 нит. То есть играть можно не только в темной комнате, но и в ярком помещении, а в поездках экран тоже не будет превращаться в серое пятно.
Важный момент: экран имеет нативную горизонтальную (landscape) ориентацию. Это означает, что в отличие от некоторых конкурентов (например, Lenovo Legion Go с портретной матрицей и программным поворотом), у NEXT II не будет проблем со старыми играми, работой в BIOS и приложениями, которые не умеют корректно обрабатывать повёрнутые дисплеи.
OLED логично сочетается с портативными играми: глубокий чёрный, сочные цвета, быстрый отклик. Обратная сторона — потенциальное выгорание статичных элементов интерфейса и повышенный расход энергии. В случае NEXT II к этому добавляется ещё и очень высокая частота обновления, которую система позволяет переключать ступенчато. В теории можно использовать 60 Гц для сюжетных игр или стриминга, а 120–165 Гц — для соревновательных шутеров, если вы готовы мириться с тем, как тает батарея.
По габаритам и дизайну NEXT II ближе к Lenovo Legion Go и крупным Strix Halo-конкурентам вроде GPD Win 5 и OneXFly Apex: широкий корпус, массивные хваты, нормальный запас места под систему охлаждения. AYANEO делает ставку на эргономичные крупные ручки и «геймпадный» хват — идея в том, чтобы держать устройство как полноразмерный контроллер, а не как вытянутый смартфон с кнопками.
Железо: Strix Halo и Radeon 8060S в руках
Главная фишка AYANEO NEXT II — процессор Ryzen AI Max+ 395 поколения Strix Halo. Это 16 ядер Zen 5, 32 потока, внушительный объём кеша и встроенный NPU для ускорения задач ИИ. Встроенная графика Radeon 8060S на архитектуре RDNA 3.5 имеет 40 вычислительных блоков и работает на частотах до 2,9 ГГц. По оценкам, её производительность приближается к мобильным видеокартам уровня RTX 4060–4070, только без отдельного дискретного чипа.
Если перевести это на язык сценариев, получаем примерно следующее:
- современные AAA-игры уровня Cyberpunk 2077, Starfield, Alan Wake 2 на средних настройках и разумном разрешении (1440p с апскейлом или 1080p) должны чувствовать себя уверенно;
- киберспортивные дисциплины и просто «лёгкие» игры типа CS2, Valorant, Dota 2, условный Fortnite легко упираются уже в частоту экрана, а не в GPU;
- эмуляторы консолей до поколения PS3/Switch включительно, с учётом оптимизации, здесь тоже будут чувствовать себя как дома;
- параллельно это полноценная машина для разработки, рендеринга и тяжёлой многозадачности с кучей вкладок, IDE, Docker и прочим набором взрослого ПК.
При этом AYANEO заявляет, что удерживает до 85 Вт TDP именно в портативная консоль-формате, без внешних батарей и доков. Для сравнения: большинство классических «рукопригодных» устройств на Ryzen 7/9 обычно играют в диапазоне 15–30 Вт. Здесь мы уже входим в зону компактных геймерских ноутбуков, только без крышки и клавиатуры.
Отдельно стоит отметить NPU. Ryzen AI Max+ 395 умеет выдавать до 50 TOPS на задачах искусственного интеллекта. Это полезно не только для маркетинга и Windows-фич вроде Copilot: железо может разгружать CPU/GPU при апскейле картинки, шумоподавлении, обработке видеопотока для стрима, работе локальных моделей и т. д.
Порты, накопитель и возможности апгрейда
Один из главных пробелов в официальной информации — полный список портов и интерфейсов. На момент подготовки текста подтверждено следующее:
- 2× USB Type-C — точные спецификации (USB4, Thunderbolt, DisplayPort Alt Mode) официально не раскрыты;
- 1× 3,5-мм аудиоразъём для наушников/гарнитуры;
- фронтальная камера (редкость для портативная консоль — может использоваться для видеозвонков).
Не подтверждено, но важно для флагмана такого уровня:
- OCuLink — порт для подключения внешних видеокарт (eGPU) с минимальными потерями производительности. У конкурентов вроде GPD Win 5 и AYANEO 3 такой порт есть, для NEXT II информация не раскрыта;
- USB4 — высокоскоростной интерфейс с пропускной способностью 40 Гбит/с. Конкуренты GPD Win 5 и OneXFly Apex имеют по одному USB4;
- Слот microSD — критично для расширения хранилища без разборки устройства. У конкурентов есть;
- HDMI — отдельный видеовыход (у GPD Win 5 есть HDMI 2.1).
Накопитель и память: Официальные данные по формату SSD и конфигурациям памяти пока не объявлены. По утечкам с прототипа PCB, устройство может поддерживать накопители формата M.2 2280 (полноразмерные, как в ноутбуках), что позволит легко заменить или расширить хранилище. Для сравнения: у GPD Win 5 и OneXFly Apex SSD формата 2280 с объёмами 1/2/4 ТБ и есть дополнительные слоты для microSD и mini SSD.
По оперативной памяти ожидаются конфигурации 32 ГБ и 64 ГБ LPDDR5X-8000 — это быстрая память, критичная для интегрированной графики Strix Halo.
Охлаждение, батарея и вес: два вентилятора и 115 Вт·ч против закона физики
Чтобы рассеять до 85 Вт тепла в корпусе портативная консоль-размера, одной маленькой крыльчаткой уже не отделаться. AYANEO NEXT II использует двухвентиляторную систему с радиаторами и «высокоэффективными» рёбрами. Забор воздуха идёт сзади, выброс — вверх, то есть горячий поток должен уходить от рук и экрана, а не в ладони игрока. По словам производителя, конфигурация рассчитана именно на длительную работу под высокой нагрузкой, а не на «короткие спринты» с последующим троттлингом.
Вторая часть уравнения — питание. NEXT II выделяется на фоне других Strix Halo-портативная консольов тем, что батарея у него встроенная, но при этом огромная: 115 Вт·ч. Конкуренты вроде GPD Win 5 (80 Вт·ч) и OneXFly Apex (85 Вт·ч) решают задачу иначе и используют внешние или съёмные батарейные блоки, чтобы вынести один из самых горячих и тяжёлых элементов за пределы корпуса. AYANEO идёт по пути «всё-в-одном», зато девайс получается тяжелее и геометрически ближе к толстому планшету, чем к приставке.
Важно: батарея ёмкостью 115 Вт·ч превышает лимит FAA (100 Вт·ч) для провоза в ручной клади без специального разрешения. Это может создать проблемы при авиаперелётах.
Вес устройства официально не объявлен. По оценкам экспертов, с учётом 9-дюймового экрана и массивной батареи, NEXT II будет весить около 900 г или более. Для сравнения: GPD Win 5 весит 915 г с батареей, OneXFly Apex — 1079 г с батареей, Steam Deck OLED — 640 г.
Реальные цифры по автономности мы узнаем только после тестов, но по опыту и по TDP можно прикинуть рабочие сценарии:
- инди-игры, стриминг из облака, старые проекты с ограничением TDP до 15–20 Вт — ориентировочно 5–7 часов работы;
- современные AAA при 35–45 Вт — где-то в районе 2–3 часов;
- максимальный разгон под 60+ Вт и высокую частоту экрана — это уже 1–1,5 часа активной игры.
Иными словами, чудес не происходит: это мощный ПК в руках, а не магический Switch. Батарея просто делает эти сценарии более адекватными и позволяет не висеть всё время на зарядке, но физику она не отменяет.
Управление, вибро и тактильные фишки
AYANEO традиционно много внимания уделяет именно контроллерам, и NEXT II выглядит как логичное развитие идей предыдущих устройств. У консоли:
- Hall-стики с нулевым дрейфом и мёртвой зоной, рассчитанные на долгий срок службы и точный контроль;
- Hall-триггеры с плавным ходом, плюс двухпозиционный замок триггеров (линейный режим или «щёлкающий» микропереключатель — удобно для гонок и шутеров);
- плавающий восьминаправленный D-pad, который рассчитан на файтинги и точные диагонали;
- четыре задние программируемые кнопки под средние пальцы;
- четыре дополнительные функциональные клавиши спереди, под быстрые макросы и служебные действия;
- два тачпада TouchTAPMagic по образцу Steam Deck, с жестами и переназначением.
Отдельная история — вибро. Вместе с Guli Technology компания сделала магнитолевитационный мотор, который умеет работать и как линейный, и как «крутящийся», с богатой градацией силы. В теории это даёт возможность реализовать более «консольный» отклик в играх: от лёгкого тактильного щелчка до сильного удара.
Звук тоже подтянули: фронтальные стереодинамики направлены прямо на игрока, а не в стороны или вниз, как это иногда бывает у портативная консоль-ПК. Это плюс для игр с позиционным звуком и для просмотра фильмов без гарнитуры.
Софт: Windows 11, AYASpace и типичные сценарии
Как и другие AYANEO, NEXT II поставляется с Windows 11 и фирменной оболочкой AYASpace. Это «надстройка» над системой, которая превращает обычный рабочий стол в более-менее консольное меню: библиотека игр, лаунчер, быстрые настройки мощности, профили вентиляторов, кривые питания и т. д. Управлять всем можно контроллерами, не трогая мышку и клавиатуру.
Типичные кейсы использования такого зверя:
- локальные игры из Steam, GOG, EGS, Xbox app — всё, что вы привыкли запускать на обычном ПК;
- облачный гейминг, если не хочется гонять Strix Halo на пределе: Steam Remote Play, Xbox Cloud Gaming, прочие сервисы;
- эмуляция старших консолей и портативок, где мощный APU и быстрый SSD прямо просятся в дело;
- рабочая станция в поездках: IDE, контейнеры, виртуалки, тестовые стенды, реверс, кибербезопасность — по сути это компактный x86-ПК, который можно подключить к монитору и клавиатуре и получить вполне боевую машину;
- мультимедиа: потоковое видео, музыка, лёгкий монтаж и создание контента.
Всё это завязано на обычную Windows, со всеми плюсами и минусами: огромная экосистема ПО, но иногда кривоватый UX под тач и геймпад. AYASpace пытается сгладить углы и сделать опыт более похожим на консольный.
За официальными новостями по прошивкам и обновлениям имеет смысл следить на официальном сайте AYANEO, там же обычно появляются инструкции и утилиты для устройств.
С кем конкурирует NEXT II
На рынке Strix Halo-портативная консольов у AYANEO NEXT II как минимум два прямых конкурента: GPD Win 5 и OneXFly Apex. Все они используют одни и те же чипы Ryzen AI Max/Max+, просто по-разному решают задачи охлаждения и питания.
Если упростить, картина выглядит так:
| Параметр | AYANEO NEXT II | GPD Win 5 | OneXFly Apex |
|---|---|---|---|
| Экран | 9,06" OLED, 2400×1504, до 165 Гц | 7" IPS, 1920×1080, 120 Гц | 8" IPS, 1920×1200, до 120 Гц VRR |
| Батарея | 115 Вт·ч, встроенная | 80 Вт·ч, внешняя/съёмная | 85 Вт·ч, внешняя/съёмная |
| Вес (с батареей) | ~900 г (оценка) | 915 г | 1079 г |
| Особенности | Двойные тачпады, OLED | Оптический сенсор, HDMI 2.1 | Опциональное жидкостное охлаждение |
| Цена | Не объявлена | $1590–$2720 | $1435–$2300 |
- GPD Win 5 и OneXFly Apex делают ставку на внешние или съёмные батарейные блоки и иногда даже жидкостное охлаждение. Это повышает гибкость (можно быстро сменить батарею, не разбирая устройство), но визуально превращает консоль в «пауэрбанк с приделанным портативная консольом».
- AYANEO NEXT II собирает всё в одном корпусе: 9-дюймовый OLED, Strix Halo, крупная батарея, нормальный хват, двойные тачпады и богатый набор органов управления.
- На фоне «массовых» решений вроде Steam Deck, ROG Ally или Lenovo Legion Go NEXT II будет стоить ощутимо дороже и заметно тяжелее, зато по производительности и качеству экрана это уже другой класс устройства.
Кому вообще имеет смысл смотреть в сторону AYANEO NEXT II
Поскольку официальной цены и точных конфигураций ещё нет, но предварительные оценки и прайс-диапазоны для сопоставимых устройств говорят о суммах далеко за тысячу долларов, имеет смысл честно ответить на вопрос «кому это нужно» до того, как следить за предзаказами.
Логичных целевых групп несколько:
- жёсткие энтузиасты PC-гейминга, которым хочется «максимума в руках» и которые готовы мириться с весом, ценой и ограниченной автономностью ради того, чтобы запускать тяжёлые игры на ультрах не только дома;
- стримеры, блогеры и разработчики, которым нужен компактный, но очень мощный x86-компьютер, который можно взять в командировку или на выезд, подключить к монитору и использовать как основную рабочую машину;
- фанаты эмуляции и «всё в одном», у которых есть большая библиотека разных платформ, и хочется один девайс, который уверенно тянет и старые консоли, и современные игры, и облако;
- айтишники и безопасники, которые любят таскать с собой мини-стенд: лаборатория, тестовые виртуалки, инструменты, трафик, реверс. NEXT II по сути даёт такой стенд в форм-факторе портативная консоль, который при желании можно превратить в «настольный» ПК док-станцией и внешним монитором.
Кому устройство почти точно не подойдёт:
- тем, кто ищет недорогую приставку «чтобы иногда поиграть» — здесь лучше посмотреть на Steam Deck или более доступные Windows;
- тем, кому критична автономность на уровне 6–8 часов тяжёлых игр — физика и Strix Halo пока против;
- тем, кто не хочет возиться с Windows и настройкой — из коробки это всё равно ПК, а не «вставил картридж и играешь»;
- тем, кто часто летает — батарея 115 Вт·ч превышает стандартные лимиты авиакомпаний.
Итоги
AYANEO NEXT II — очень честный девайс. Компания даже не пытается сделать вид, что это «компактная приставка для всех». Это инструмент для тех, кто понимает, зачем ему Strix Halo с Radeon 8060S и 9-дюймовый OLED в руках, и готов мириться с массой, ценником и сложностями Windows ради возможности запускать практически любые современные игры и рабочие задачи на устройстве форм-фактора портативная консоль.
Сейчас это, по сути, вершина эволюции Windows-консолей: огромный экран, топовый APU, массивная батарея, серьёзное охлаждение и продуманная система управления. Останется только дождаться финальной стоимости, полной спецификации портов (особенно наличия USB4 и OCuLink), первых независимых бенчмарков и отзывов по надёжности, чтобы понять, станет ли NEXT II новым «референсом» для энтузиастов или останется нишевой игрушкой для самых упёртых фанатов компактных ПК.