Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября и на этот раз предлагает три довольно самостоятельные части: сюжетную кампанию, обычную сетевую игру и сильно переделанную DMZ. Причем именно DMZ получилась самым интересным изменением. Между вылазками теперь есть собственная база, оперативники прокачиваются отдельно, а весь режим получил 70 уровней прогресса.
Кампания при этом снова похожа на нормальную одиночную Call of Duty, а не на набор растянутых сетевых карт. В мультиплеере на старте доступны 20 карт разных форматов, 33 вида оружия и больше десятка режимов. В Steam игра получила очень положительные отзывы, хотя к сетевой части претензий заметно больше, чем к сюжету и DMZ.
Call of Duty: Modern Warfare 4: дата выхода, платформы и русский язык
| Дата выхода | 23 октября 2026 года |
| Разработчик | Infinity Ward при участии других студий Activision |
| Издатель | Activision |
| Платформы | PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 |
| Цена стандартного издания | $69,99 |
| Русский язык на PC | интерфейс и субтитры |
| Русская озвучка | нет |
| Game Pass | на старте игры нет |
Версий для PlayStation 4 и Xbox One уже нет. Nintendo Switch 2 получила отдельную нативную версию, а на PC Modern Warfare 4 продается в Steam, Battle.net и магазине Xbox.
О чем кампания Modern Warfare 4
Сюжет открывается полномасштабной войной на Корейском полуострове. Северная Корея начинает вторжение, а молодой южнокорейский отряд пытается удержать разваливающийся фронт. Одним из главных героев становится рядовой Пак.
Параллельно капитан Прайс действует вне закона и пытается добраться до людей, стоящих за происходящим. Эти две линии постепенно сходятся. Кампания заодно завершает историю перезапущенной серии Modern Warfare, которая началась еще в 2019 году.
Всего здесь 16 заданий. Места действия постоянно меняются: Корея, Нью-Йорк, Париж, Мумбаи и другие точки. Есть окопные бои, ночные операции, погони, штурмы и более свободные участки, но полноценного открытого мира у кампании нет.
Сколько часов занимает кампания Modern Warfare 4
Основной сюжет проходится примерно за шесть часов. Если тщательно исследовать более крупные задания и не нестись к каждой следующей цели, получится немного дольше.
Это короткая кампания даже по меркам больших одиночных игр, но для Call of Duty такой объем привычен. Здесь почти нет длинных промежутков между крупными сценами, а задания достаточно сильно отличаются друг от друга.
Именно сюжет сейчас получает больше всего похвалы. После короткой кампании Modern Warfare III и неоднозначных историй последних частей Infinity Ward вернулась к обычной постановочной формуле с отдельными миссиями и заранее сделанными боевыми сценами.
Modern Warfare 4 DMZ: как работает новый режим
DMZ снова строится вокруг вылазок с риском потерять добычу. Можно отправиться в одиночку или с отрядом, выполнять задания, собирать оружие и ресурсы, сражаться с ИИ и другими игроками, а затем добираться до точки эвакуации.
Место действия называется Хаджин. Это большая зона отчуждения с городскими районами, военными объектами, дорогами, лесами и опасными областями. Вражеские отряды перемещаются по карте, ездят колоннами и прилетают на вертолетах. Чем больше шума устраивает игрок, тем серьезнее становится ответ.
Если слишком долго привлекать внимание, обычных бойцов постепенно сменяют тяжелобронированные подразделения, ударные вертолеты и другие опасные противники. Поэтому перестрелять всех подряд и спокойно продолжить собирать лут получается далеко не всегда.
DMZ входит в Modern Warfare 4 и отдельно не продается. В отличие от старой версии режима из Modern Warfare II, бесплатного доступа здесь нет.
Что такое база FOB в DMZ
Между вылазками игрок возвращается на FOB, передовую оперативную базу. Это уже не просто меню выбора экипировки, а отдельный штаб, который постепенно развивается вместе с персонажем.
На базе хранятся найденные вещи и оружие, выбираются оперативники, отслеживаются задания и готовится следующий выход. Позже открываются 3D-принтер для создания экипировки, торговец, оружейная мастерская, информация о боссах и другие возможности.
Например, поначалу оружие проще всего вынести с карты. Позже можно находить специальные руководства, открывать новые образцы и собирать нужные варианты уже на базе. Ресурсы из Хаджина идут на бронежилеты, рюкзаки, приборы ночного видения, расходники и другое снаряжение.
По мере развития FOB становится удобнее, поэтому у добычи появляется понятная цель. Выносить очередной редкий материал есть смысл не только ради денег: он может открыть новое улучшение базы или более полезный предмет для следующих вылазок.
Прокачка DMZ до 70 уровня
У DMZ есть собственная шкала из 70 уровней. Она работает отдельно от обычной сетевой прогрессии до 55-го уровня.
Опыт дают за сюжетные задания, дополнительные операции, бои и другие действия в Хаджине. С каждым уровнем открываются новые возможности FOB, рецепты для 3D-принтера, экипировка, расходники и косметика.
При этом опыт, заработанный в DMZ, одновременно идет и в общий уровень Modern Warfare 4. В обратную сторону правило не работает: матчи обычного мультиплеера не прокачивают отдельные 70 уровней DMZ.
Даже неудачная вылазка не обнуляет весь прогресс. Полученный опыт сохраняется, хотя экипировку и добычу при смерти можно потерять.
Оперативники теперь тоже развиваются отдельно
В DMZ можно держать несколько активных оперативников. У каждого свой рюкзак, комплект снаряжения и дерево навыков. Поэтому одного бойца можно подготовить для тихих вылазок и поиска ресурсов, другого для PvP, а третьего оставить под самые дорогие задания.
Очки навыков привязаны к конкретному оперативнику. Чем больше успешных операций он пережил, тем полезнее становится.
Смерть при этом не всегда означает, что прокачанного бойца придется выбросить. Потерянный оперативник может получить статус пропавшего без вести. Его можно вернуть за внутриигровые деньги и продолжить развитие, вместо того чтобы начинать с нового персонажа.
Так DMZ остается режимом с реальным риском, но одна неудачная эвакуация уже не уничтожает несколько вечеров прокачки.
Лут и крафт в DMZ стали полезнее
Ресурсы теперь разложены по карте довольно логично. В больнице чаще встречаются медицинские предметы, на военных объектах лежит боевая экипировка, в жилых районах проще найти материалы для крафта.
После успешной эвакуации добычу можно потратить на базе, в том числе на 3D-принтере, который печатает снаряжение и поддержку для будущих вылазок.
Оружие тоже находится в разном состоянии: бывают поврежденные прицелы, сломанные модули и редкие варианты с необычной сборкой. У сильных целей можно забрать особенно ценные образцы.
За счет этого DMZ меньше похожа на обычный мультиплеер на большой карте. Даже если не хочется постоянно охотиться на других игроков, здесь хватает заданий, боссов, ресурсов и собственной прокачки.
Что изменилось в мультиплеере Modern Warfare 4
Обычная сетевая игра стала спокойнее в плане движения после очень быстрых последних частей Call of Duty. Infinity Ward сделала ставку на более приземленный темп, точную стрельбу и контроль оружия.
На старте доступны 12 обычных карт 6 на 6, четыре небольшие для Gunfight и три большие для матчей 32 на 32. Отдельно идет Kill Block, модульная арена, которая меняет расположение своих частей между раундами.
В Kill Block больше 500 возможных комбинаций. Некоторые участки напоминают знакомые места из Crash, Highrise и Shoot House. Пока здесь доступны матчи 3 на 3 и 10 на 10.
Среди сетевых режимов вернулись командный бой, «Превосходство», «Опорный пункт», «Подтверждение убийства», «Найти и уничтожить», Gunfight и другие знакомые варианты. Есть и крупные сражения с техникой.
Что сейчас не так с мультиплеером
С кампанией и DMZ старт прошел заметно спокойнее. В обычном мультиплеере игроки чаще жалуются на точки возрождения, слишком жесткий подбор соперников и баланс отдельных видов оружия.
На PC обсуждают и сильную помощь в прицеливании у пользователей геймпадов. Для Call of Duty спор далеко не новый, но после полного запуска он снова быстро вышел на первый план.
Infinity Ward уже правила оружие, движение и возрождения после беты, поэтому баланс наверняка продолжит меняться. Если Modern Warfare 4 нужна только ради соревновательной сетевой игры, первые недели здесь стоит воспринимать как начало сезона настроек, а не окончательное состояние.
Оружие и прогресс
На старте доступно 33 вида оружия. Обычный сетевой уровень идет до 55-го, постепенно открывая пушки, снаряжение, перки и серии убийств.
Прокачка оружия общая для сетевой игры и DMZ. Если открыть модуль или поднять уровень винтовки в одном режиме, начинать с нуля в другом не придется.
После 55-го уровня возвращается престиж. Поэтому долгосрочный прогресс здесь снова ближе к классическим частям Call of Duty, чем к системе, где каждый сезон полностью меняет основные уровни.
Call of Duty: Modern Warfare 4 системные требования
| Минимальные | Рекомендуемые | |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10, 64 бит | Windows 11, 64 бит |
| Процессор | AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700 |
| Оперативная память | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Видеокарта | Radeon RX 470 / GeForce GTX 970 или 1060 / Intel Arc A580 | Radeon RX 6600 XT / GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580 |
| Видеопамять | 3 ГБ | 8 ГБ |
| Место на SSD | 115 ГБ | 115 ГБ |
Для игры обязательно нужны TPM 2.0 и Secure Boot. Если система не проходит проверку безопасности, Modern Warfare 4 может попросить обновить прошивку BIOS. Это уже вызвало часть негативных отзывов у владельцев PC, у которых TPM и Secure Boot были включены, но проверка все равно не проходила.
Стоит ли покупать Call of Duty: Modern Warfare 4
За $69,99 здесь хотя бы понятно, за что просят деньги. Кампания дает около шести часов плотного одиночного экшена, мультиплеер стартовал с большим набором карт, а DMZ получилась отдельным большим режимом со своей экономикой, базой и прокачкой.
Лучше всего Modern Warfare 4 подойдет тем, кто играет сразу в несколько режимов. После кампании можно перейти в обычные матчи, а DMZ дает совсем другой темп и достаточно собственной прогрессии, чтобы не восприниматься приложением к мультиплееру.
Если интересует только сюжет, цена высокая для шести часов. Если нужен исключительно соревновательный мультиплеер, стоит учитывать жалобы на возрождения, подбор игроков и текущий баланс. А вот поклонникам старой DMZ новая версия дает намного больше причин вернуться: FOB, 70 уровней, отдельные оперативники, крафт и более насыщенный Хаджин заметно развивают идею режима из Modern Warfare II.
Вопросы и ответы
Когда вышла Call of Duty: Modern Warfare 4?
Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Есть ли русский язык в Modern Warfare 4?
Да. PC-версия поддерживает русский интерфейс и субтитры. Русской озвучки нет.
Сколько часов занимает кампания Modern Warfare 4?
Основная кампания из 16 заданий занимает примерно шесть часов, немного больше при тщательном исследовании крупных миссий.
Есть ли DMZ в Modern Warfare 4?
Да. DMZ входит в основную игру и предлагает вылазки в Хаджин, сбор добычи, PvP, бои с ИИ, крафт, базу FOB и собственную прокачку.
Что такое FOB в Modern Warfare 4 DMZ?
FOB — передовая оперативная база между вылазками. Здесь хранятся предметы, выбираются оперативники, создается экипировка, покупается оружие и открываются новые возможности DMZ.
Сколько уровней в Modern Warfare 4 DMZ?
У DMZ отдельная прокачка до 70-го уровня. Она открывает станции FOB, рецепты, экипировку, облики и другие награды.
Можно ли играть в DMZ одному?
Да. В Хаджин можно высаживаться одному или с отрядом.
Есть ли Modern Warfare 4 в Game Pass?
Нет. На старте Modern Warfare 4 продается отдельно и не входит в Game Pass. Activision заявила, что игра появится в подписке не раньше праздничного сезона 2027 года.
Нужны ли TPM 2.0 и Secure Boot для Modern Warfare 4?
Да. На PC для запуска Modern Warfare 4 требуются TPM 2.0 и Secure Boot. В некоторых случаях проверка безопасности также требует обновления BIOS.
Стоит ли покупать Call of Duty: Modern Warfare 4?
Да, если интересны не только обычные сетевые матчи, но и кампания или DMZ. Только ради шестичасового сюжета цена $69,99 высоковата, а мультиплееру после запуска еще нужны правки баланса и точек возрождения.