Разработчики Resident Evil мечутся между двумя любимыми занятиями: пугать игрока в тесных коридорах и выдавать ему достаточно оружия, чтобы через несколько часов он уже сам представлял опасность для местных монстров. А вот в новой части Requiem решили не выбирать. Половину истории мы проводим с Грейс Эшкрофт, которой приходится считать патроны и прислушиваться к шуму за дверью. Вторую половину получает Леон Кеннеди, давно привыкший решать проблемы гораздо громче. В итоге одна игра постоянно переключается между хоррором и экшеном, причём разница чувствуется не только в количестве врагов.
О чём Resident Evil Requiem
Requiem стала девятой основной частью Resident Evil и снова возвращает серию к Раккун-Сити. После катастрофы 1998 года от города почти ничего не осталось, но прошлое никуда не делось. Именно с ним связана новая героиня Грейс Эшкрофт.
Грейс работает аналитиком ФБР. Её мать, журналистка Алисса Эшкрофт, пережила события в Раккун-Сити, а позже погибла. Новое расследование заставляет Грейс вернуться к истории собственной семьи и событиям, о которых она предпочла бы больше не вспоминать.
Вторая сюжетная линия принадлежит Леону С. Кеннеди. Для него Раккун-Сити тоже не просто точка на карте. Именно туда молодой Леон приехал на свой первый рабочий день в Resident Evil 2 и сразу попал в эпицентр заражения. С тех пор прошло много лет, Леон пережил несколько биотеррористических кризисов и превратился из испуганного полицейского-новичка в опытного правительственного агента.
Requiem постепенно сводит две истории вместе. Грейс пытается разобраться в новом деле и прошлом своей матери, а расследование Леона ведёт к тем же событиям с другой стороны. Рассказывать больше уже означает портить несколько важных поворотов, поэтому лучше остановиться на исходной завязке.
Для понимания основной истории необязательно сначала проходить все предыдущие Resident Evil. Но знакомство с Resident Evil 2 заметно меняет восприятие некоторых сцен. Возвращение Леона в разрушенный Раккун-Сити рассчитано в том числе на людей, которые помнят, с чего для него всё началось.
Грейс и Леон играются совершенно по-разному
Самая удачная идея Requiem: Capcom дала двум героям разные правила выживания.
С Грейс игра ближе к Resident Evil 7 и ранним часам Resident Evil 2 Remake. Боеприпасов немного, помещения приходится осматривать внимательно, а встреча с противником не всегда заканчивается стрельбой. Иногда разумнее сохранить патроны и найти другой путь.
Грейс не выглядит человеком, который последние 20 лет профессионально уничтожал мутантов. Прямо как вы. Она напугана, ошибается и гораздо хуже подготовлена к происходящему. Поэтому даже обычный противник воспринимается серьёзнее. Когда в инвентаре лежат последние патроны, открывать следующую дверь действительно не хочется.
Леон находится почти на противоположном конце шкалы. Он быстрее, увереннее обращается с оружием и гораздо лучше чувствует себя в прямом бою. Его эпизоды ближе к Resident Evil 4 Remake: больше стрельбы, больше движения, больше ситуаций, в которых врагов проще уничтожить, чем обходить.
Переход между героями хорошо встряхивает игру. После долгого участка с Грейс приятно получить Леона и перестать шарахаться от каждого шума. Через некоторое время Requiem снова забирает оружейный комфорт и возвращает туда, где один лишний выстрел уже имеет значение.
Грейс приходится экономить буквально на всём
Игра за Грейс строится вокруг нехватки ресурсов. Патроны, лекарства и свободное место в инвентаре постоянно приходится распределять. В какой-то момент находишь полезный предмет и понимаешь, что взять его просто некуда. Тогда начинается знакомое по старым Resident Evil перекладывание вещей и решение, что сейчас нужнее.
Крафт тоже встроили в выживание. Грейс может собирать кровь заражённых противников и использовать её для создания предметов, боеприпасов и специальных инъекторов. Некоторые из них позволяют быстро расправиться с врагом, поэтому даже уже убитые заражённые могут пригодиться.
Получается неприятный выбор в хорошем смысле. Можно потратить ресурсы сейчас и безопаснее пройти очередной участок. А можно сохранить их на случай, если за следующей дверью ждёт проблема посерьёзнее.
Такие решения работают лучше огромного запаса оружия. Страшно становится не потому, что игра внезапно включает громкий звук, а потому что перед тобой противник, в магазине осталось несколько патронов, а до безопасной комнаты ещё нужно добраться.
Леон добавляет экшена
Леон не превращает Requiem в обычный шутер, но правила заметно меняются. В его эпизодах чаще приходится драться, появляется больше возможностей отвечать противникам силой, а экономия каждого отдельного патрона уже не занимает все мысли.
И здесь особенно хорошо чувствуется опыт Resident Evil 4 Remake. Враги давят количеством и заставляют двигаться, выбирать цель и быстро реагировать. Вместо медленного исследования комнаты можно получить несколько минут почти непрерывного боя.
При этом Леон не отменяет хоррор полностью. Игра всё равно отправляет его в неприятные места, использует темноту, звук и неожиданные появления противников. Просто сам герой гораздо лучше готов к происходящему.
Контраст с Грейс из-за этого работает ещё сильнее. Там, где Грейс ищет способ тихо пройти мимо угрозы, Леон чаще может достать оружие и закончить разговор быстрее.
Первое или третье лицо можно выбрать самому
В Resident Evil 7 Capcom полностью перешла на камеру от первого лица. Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 4 Remake использовали вид от третьего. Requiem не заставляет выбирать между двумя подходами: для Грейс и Леона доступны оба варианта.
Переключаться можно прямо во время прохождения. От первого лица помещения ощущаются теснее, враг занимает почти весь экран, а понять, что происходит за спиной, сложнее. Для эпизодов Грейс такой вариант особенно хорошо подходит.
Третье лицо даёт больше обзора и привычнее для современных ремейков Resident Evil. В боевых сценах с Леоном легче следить за несколькими противниками и контролировать пространство вокруг персонажа.
При этом никто не заставляет менять камеру вместе с героем. Всю игру можно пройти от первого лица или полностью от третьего. Так что людям, которых Resident Evil 7 утомляла своей камерой, не придётся мириться с ней ради новой части.
Раккун-Сити
Для Леона это место, где началась вся его история. Для Грейс город связан с матерью и семейным прошлым. Поэтому старые локации и упоминания событий 1998 года появляются не просто ради узнавания знакомых деталей.
Особенно много внимания получает полицейское управление R.P.D. Игроки Resident Evil 2 сразу узнают отдельные помещения и элементы здания, хотя годы и разрушение сильно изменили привычные места.
При этом Requiem - не ещё один ремейк Resident Evil 2. Значительная часть истории проходит в новых локациях, включая Rhodes Hill Care Center и другие места, связанные уже с собственным сюжетом игры.
Страшно ли в Resident Evil Requiem
Зависит от того, за кого приходится играть в конкретный момент.
Эпизоды Грейс действительно стараются напугать. Здесь много узких коридоров, плохо освещённых помещений и моментов, когда источник звука проще услышать, чем увидеть. Некоторые противники преследуют героиню, поэтому недостаточно просто один раз отбежать и забыть о них.
Но Requiem не держит такое напряжение всё время. С Леоном игра становится заметно бодрее и даёт возможность выплеснуть накопившееся раздражение на заражённых.
Поэтому по вайбу новая часть находится где-то между Resident Evil 7 и Resident Evil 4 Remake. От первой ей достались беспомощность, тесные пространства и более личный хоррор. От второй — уверенный главный герой, активные бои и любовь к зрелищным столкновениям.
Тем, кто хотел от всей игры такой же давящей атмосферы, как в Resident Evil 7, переключения на Леона могут показаться слишком резкими. А людям, которым чистый хоррор быстро надоедает, наоборот, пригодятся передышки с оружием в руках.
Нужно ли играть в прошлые Resident Evil
Начать знакомство с серией с Requiem можно. Основной конфликт объясняют внутри самой игры, а Грейс вообще новый персонаж.
Но хотя бы Resident Evil 2 Remake перед Requiem пройти стоит. Там происходит первая встреча Леона с Раккун-Сити, появляются важные для его биографии события, а некоторые места из новой игры сразу приобретут другой смысл.
Resident Evil 7 и Village для понимания сюжета Requiem не настолько важны, но помогут увидеть, откуда Capcom взяла многие приёмы в эпизодах Грейс. Resident Evil 4 Remake, наоборот, ближе к боевой части за Леона.
Проходить всю серию с 1996 года точно не требуется.
Что добавили после релиза
Requiem вышла в феврале 2026 года, но на основной кампании Capcom не остановилась. В мае появился бесплатный дополнительный режим Leon Must Die Forever.
Он открывается после завершения сюжета и полностью сосредоточен на боях. Леону нужно проходить последовательность этапов, укладываться в ограниченное время и использовать случайно выпадающие усиления. После спокойного исследования и сюжетных сцен основной игры здесь можно просто проверить, насколько хорошо вы научились драться.
Режим вышел вместе с обновлением и исправлениями. Capcom также подтвердила планы выпускать дополнительный контент для Requiem дальше.
Есть и бесплатная демоверсия, поэтому перед покупкой можно проверить управление, производительность и обе камеры на своей системе.
Стоит ли играть в Resident Evil Requiem
Да, особенно если нравятся современные Resident Evil, но выбрать между Resident Evil 7 и Resident Evil 4 Remake всегда было сложно. Requiem берёт идеи сразу из обеих игр и не пытается спрятать разницу между ними.
За Грейс приходится экономить, прятаться и осторожно проверять новые комнаты. С Леоном можно выдохнуть, достать оружие и действовать гораздо увереннее. Такая смена темпа не всем понравится, зато прохождение редко надолго застревает в одном настроении.
Для давних поклонников серии есть ещё одна причина: возвращение в Раккун-Сити и продолжение истории Леона. При этом новая героиня не остаётся приложением к старому персонажу. У Грейс собственная линия, свои механики и достаточно времени, чтобы Requiem не воспринималась как очередная игра только про Леона.
На август 2026 года у игры очень высокие пользовательские оценки в Steam, а мировые продажи превысили 8 млн копий. После релиза Capcom уже выпустила бесплатный дополнительный режим и продолжает поддерживать игру.
Если хочется чистого хоррора без больших перестрелок, Resident Evil 7 лучше.
Вопросы и ответы
Кто главные герои Resident Evil Requiem?
В игре два главных героя: аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и Леон С. Кеннеди. Их сюжетные линии связаны между собой, но геймплей заметно различается.
Есть ли Леон в Resident Evil Requiem?
Да. Леон С. Кеннеди стал одним из двух главных героев Resident Evil Requiem и получил собственные игровые эпизоды.
Кто такая Грейс Эшкрофт?
Грейс Эшкрофт работает аналитиком ФБР. Она дочь журналистки Алиссы Эшкрофт, пережившей катастрофу в Раккун-Сити. Requiem стала первой основной игрой серии, где Грейс выступает главным персонажем.
Resident Evil Requiem — это Resident Evil 9?
Да. Resident Evil Requiem считается девятой основной частью серии Resident Evil.
Можно ли играть в Resident Evil Requiem от третьего лица?
Да. Для Грейс и Леона доступны вид от первого и третьего лица. Камеру можно менять во время прохождения.
Нужно ли проходить Resident Evil 2 перед Requiem?
Необязательно. Основную историю объясняют внутри Requiem. Однако Resident Evil 2 Remake помогает лучше понять прошлое Леона и значение возвращения в Раккун-Сити.
Resident Evil Requiem страшная?
Эпизоды Грейс делают упор на survival horror, нехватку ресурсов и преследование. У Леона гораздо больше боевых сцен, поэтому игра регулярно чередует хоррор и экшен.
Где происходит Resident Evil Requiem?
Часть событий связана с разрушенным Раккун-Сити, знакомым по Resident Evil 2 и Resident Evil 3. В игре также есть новые локации, связанные с историей Грейс.
На каких платформах вышла Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК.
Есть ли русский язык в Resident Evil Requiem?
Да. ПК-версия поддерживает русский интерфейс, субтитры и русскую озвучку.
Что такое Leon Must Die Forever?
Leon Must Die Forever — бесплатный дополнительный режим, который открывается после прохождения основной истории. В нём Леон проходит боевые этапы на время и получает случайные усиления.