Всех покемонов поймали? Геосканы из Pokémon Go легли в основу навигационного ИИ для военных дронов

leer en español

2898
Всех покемонов поймали? Геосканы из Pokémon Go легли в основу навигационного ИИ для военных дронов

Игра просила осмотреться вокруг, но смотрела на мир гораздо внимательнее игроков.

image

Миллионы игроков, охотившихся за виртуальными покемонами на улицах тысяч городов, даже не подозревали, что их смартфоны попутно собирают данные, которые спустя годы окажутся полезны американским военным дронам.

Pokémon Go — игра в дополненной реальности для смартфонов, ставшая глобальным феноменом после выхода в 2016 году и набравшая более 800 миллионов загрузок к 2018 году. В 2021 году в игре появилась функция сканирования реальных локаций: пользователи могли снимать окружающее пространство камерой и получать внутриигровые награды. Участие было добровольным, данные загружались на серверы компании.

Niantic, создавшая игру совместно с Nintendo, собирала эти пространственные сканы вплоть до продажи своего игрового подразделения в 2025 году. Материалы использовались для обучения собственных искусственных интеллектов, способных распознавать и интерпретировать физическое пространство.

Niantic Spatial, возникшая в мае 2025 года как ответвление материнской компании и специализирующаяся на геопространственном искусственном интеллекте, объявила в декабре о партнёрстве с Vantor, разработчиком программного обеспечения для навигации дронов, в том числе военных. Задача системы — дать автономным летательным аппаратам возможность ориентироваться в зонах, где GPS недоступен из-за помех, глушения или спуфинга. В феврале Vantor заключил контракт с армией США на поставку обучающего программного обеспечения стоимостью до 217 миллионов долларов.

Обе компании заявили, что сырые сканы из игры Vantor не передавались — в партнёрство вошли уже обученные на этих данных модели. Niantic Spatial подчеркнула, что пользователи добровольно соглашались на сбор данных в рамках пользовательского соглашения.

Тем не менее использование пользовательских данных из детской игры в военных целях вызвало критику. Руководитель направления политики Digital Rights Watch Том Салстон отметил, что большинство людей не читают юридические документы ради доступа к игре, и призвал регуляторов ввести критерии «добросовестного обращения с пользователем». Старший исследователь Сиднейского университета Роб Николлс назвал этот случай лишь вершиной айсберга: данные приложений давно применяются в непредусмотренных целях — например, треки из Strava ранее уже использовались для установления местоположения военных объектов.

Специалисты рекомендуют внимательно изучать разрешения, запрашиваемые мобильными приложениями, и избирательно подходить к участию в функциях, предполагающих загрузку геопространственных данных.