Вы считали себя мастером NetHack? Версия 5.0.0 докажет, что вы ничего не знаете о боли

64390
Вы считали себя мастером NetHack? Версия 5.0.0 докажет, что вы ничего не знаете о боли

Культовая игра сохранила дух старой школы, но внутри стала заметно современнее и аккуратнее.

image

Одна из самых живучих игр в истории снова получила крупное обновление. Команда NetHack DevTeam выпустила NetHack 5.0.0, новую версию классического «рогалика» про исследование подземелий, который ведет родословную от Rogue и Hack и напрямую продолжает ветку NetHack 3.6. Релиз вышел 2 мая 2026 года, спустя больше трех лет после NetHack 3.6.7.

NetHack 5.0.0 принес не только игровые правки, но и заметную чистку внутренней архитектуры. Исходный код привели к стандарту C99, а сборку упростили для случаев, когда игру собирают на одной системе, а запускают на другой. Для проекта с поддержкой старых и экзотических платформ такой шаг особенно важен: NetHack десятилетиями живет не за счет графики, а за счет переносимости, глубины механик и привычки сообщества запускать игру почти где угодно.

Разработчики также заменили старые инструменты для обработки уровней, подземелий и текстов заданий. Вместо прежней связки yacc и lex теперь используются варианты на Lua, которые игра загружает и обрабатывает во время прохождения. В исходниках лежит файл с более чем 3100 исправлениями и изменениями, но команда предупреждает, что часть записей может раскрывать новые игровые детали.

Обновляться игрокам придется аккуратно. Сохранения и bones-файлы из старых версий в NetHack 5.0.0 не работают, а сама команда честно называет релиз версией «.0» и просит сообщать о найденных ошибках. Проверять скачанные сборки можно через SHA-256, для Windows разработчики отдельно привели команду certUtil.

Готовые официальные сборки доступны для MS-DOS, Windows и Amiga. Исходный код охватывает заметно более широкий набор систем, включая Windows 8.x, 10 и 11, Linux, macOS, AmigaDOS, Windows CE, OS/2, разные Unix-системы, BeOS и VMS. Для игры, появившейся в эпоху текстовых терминалов, такой список платформ выглядит почти как отдельный музей компьютерной истории.