XPeng обещала «человекоподобную походку». Получилось человекоподобное падение.

В торговом центре в Шэньчжэнь на выходных было людно не из-за распродаж. Толпу собрал XPeng: компания привезла на публику своего человекоподобного робота IRON и устроила показ, который должен был намекнуть на главное. Мол, техника уже достаточно уверенная, чтобы в 2026 году выходить в массовое внедрение.
Шоу получилось эффектным и одновременно очень честным. IRON сделал «подиумный» проход, общался со зрителями вживую, позировал рядом с детьми, а сама подача была явно рассчитана на то, чтобы робот выглядел не как заводская машина, а как дружелюбный персонаж. По словам компании, более плавной походке помогают «человеческий» позвоночник с пятью степенями свободы и продуманная конструкция бедер, улучшающая баланс, пишет Humanoids Daily.
Но затем случилось то, что моментально превращает красивую демонстрацию в вирусный ролик. После удачного прохода робот на сцене на секунду потерял равновесие, начал заваливаться назад и упал. Сотрудник успел частично смягчить падение, но IRON все равно оказался лицом вниз на сцене. Его быстро убрали для настройки, после чего робот вернулся и снова общался с детьми, задавая шуточные вопросы. А на следующий день, по данным South China Morning Post, ходить ему уже не дали: IRON оставили на страховочной раме и ограничились «разговорной» частью.
Этот эпизод особенно показателен на фоне амбиций проекта. Второе поколение IRON XPeng представила в ноябре 2025 года, спустя год доработок движения, управления и баланса. Руководитель компании Хэ Сяопэн с самого начала делал ставку на то, что робот должен не просто двигаться, а двигаться по-человечески и при этом безопасно рядом с людьми.
Внешне IRON действительно стараются «очеловечить». Наблюдатели отмечали слой, который разработчики называют «фасцией»: это 3D-печатная решетка под внешней оболочкой, имитирующая мышечную структуру. Идея в том, чтобы приглушать вибрации и сглаживать резкие рывки, типичные для двуногих роботов, а заодно сделать образ менее механическим. В перспективе именно такая подача должна помочь роботам прижиться сначала в магазинах, а потом и дома.
По заявленным характеристикам IRON рассчитан на живое общение: он должен ходить, говорить и реагировать на людей в реальном времени. Рост около 178 см, вес около 70 кг. В конструкции заявлены 62 активных сустава, чтобы робот мог поворачиваться, пожимать плечами и удерживать равновесие, а в каждой кисти предусмотрено по 22 степени свободы для работы и с мелкими предметами, и с более крупными. «Лицо» заменяет изогнутый экран вокруг головы, который меняет выражение во время общения.
За вычисления, по версии XPeng, отвечают три ИИ-процессора Turing с суммарной производительностью 2 250 трлн операций в секунду, а система «зрение, язык, действие» связывает распознавание окружающей среды с движениями. Робота обучали на тысячах часов данных о движениях человека, а скорость ходьбы заявлена до 2 метров в секунду. Первым делом IRON планируют запускать в розничных пространствах, а затем расширять задачи до рабочих сценариев.
Падение на сцене, конечно, выглядит неловко, но в каком-то смысле это и есть реальная проверка. Человекоподобная походка впечатляет ровно до тех пор, пока робот не стоит на месте и не начинает проигрывать в самом важном соревновании, в умении не падать.