Сообщество считает анонс UE6 попыткой переключить внимание от проблем UE5.

На Unreal Fest Japan глава Epic Games Тим Суини сделал заявление о следующем поколении игрового движка. По его словам, Unreal Engine 6 появится примерно через два с половиной года — то есть в 2028 году.
Информацию опубликовал в соцсетях инсайдер Shiina. Согласно цитате из выступления Суини, за следующие два с половиной года лучшие наработки UE5 и экосистемы Fortnite объединятся, что приведёт к рождению UE6.
Анонс вызвал смешанную реакцию. Дело в том, что Unreal Engine 5 активно критикуют за проблемы с производительностью. Многие крупные игры на этом движке страдают от постоянных фризов и просадок частоты кадров.
Насколько сам движок ответственен за технические проблемы конкретных проектов — вопрос спорный. Но репутация UE5 пострадала серьёзно, особенно на фоне предшественника. Unreal Engine 4 подобной критики не получал.
Именно поэтому часть аудитории восприняла новость в штыки. Зачем рассказывать о шестой версии, когда пятая всё ещё нуждается в серьёзных доработках? Этот вопрос звучит в обсуждениях особенно часто.
Впрочем, стоит учитывать нюансы. 2028 год, скорее всего, станет временем анонса или раннего доступа для разработчиков. Игры на UE6 появятся значительно позже — если только студии уже не получили доступ к рабочим версиям движка. Хотя такой сценарий маловероятен.
История с предыдущими версиями это подтверждает. Final Fantasy 7 Rebirth вышла в феврале 2024 года на Unreal Engine 4, хотя пятая версия к тому времени была доступна. Третья часть ремейка, вероятно, тоже останется на четвёртой версии.
Даже когда разработчики начнут создавать проекты на UE6, индустрия не перейдёт на новый движок моментально. Студии будут продолжать работать с проверенными инструментами, особенно в крупных проектах.
Переход на новую технологию всегда связан с рисками. Команде нужно время на обучение, могут возникнуть непредвиденные технические сложности. Поэтому многие предпочитают придерживаться того, что работает надёжно.