В кулуарах давно знают причину, но предпочитают молчать.
Анонсы крупных релизов всегда подогревают интерес игроков, но вместе с этим возвращают к спору о том, насколько прочна защита Denuvo. Эта система цифровой защиты уже много лет остаётся главным раздражителем для геймерского сообщества, поскольку делает пиратские версии почти недостижимыми. На фоне открытия предзаказов новые обсуждения на Reddit вновь поставили вопрос: осталась ли у пиратских групп возможность обходить эту технологию.
На сабреддите PiratedGames один из пользователей задал прямой вопрос — действительно ли Denuvo окончательно победил хакеров? Поводом стало наблюдение, что в течение последних двух лет ни один крупный тайтл с этой защитой не был выложен в свободный доступ.
В обсуждении представители сцены подтвердили: преодолеть защиту теперь под силу лишь немногим специалистам с глубокими знаниями реверс-инжиниринга, и многие предпочитают не рисковать, понимая, что любая публичность чревата уголовным преследованием. При этом в дискуссиях нередко вспоминают EMPRESS — единственную хакершу, которая долгое время регулярно снимала защиту с крупных релизов, и после её ухода активность сцены заметно угасла.
Последним относительно свежим примером обхода называют либо тестовую сборку Assassin's Creed Mirage, либо Hogwarts Legacy, но точных данных нет. Зато примеры обратного рода очевидны: проекты без встроенного Denuvo вроде Dying Light: The Beast или Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вскрываются практически моментально, буквально в день выхода.
Такая ситуация подчёркивает двойственность картины. С одной стороны, Denuvo остаётся крайне эффективным инструментом, обеспечивающим издателям хотя бы несколько лет защиты от нелегального распространения. С другой — само отсутствие барьеров в других играх показывает, что общий рынок пиратства не исчез и продолжает жить, пусть и в иной форме. Этот дисбаланс придаёт дополнительный оттенок иронии постоянным спорам между сторонниками и противниками DRM-технологий.