Гейтс давал интервью газете Nikkei в Токио, и его спросили, намеревается ли Microsoft предоставить возможность другим производить Xbox. Гейтс ответил, что никаких конкретных планов пока нет, но компания постоянно обсуждает с партнерами, как расширить культуру Xbox. Он отказался обсуждать подробности — с какими компаниями Microsoft может начать работать, будут ли лицензии распространяться на ПО для другого электронного оборудования, такого как карманные устройства, ПК или домашние медиацентры, и т. п.
В настоящее время Microsoft Xbox по объемам продаж играет вторую скрипку после Sony PlayStation (на третьем месте Nintendo GameCube). Согласно последним данным NTP Group, на долю PlayStation приходится свыше 60% рынка, на долю Xbox — 29%, а на долю GameCube — 11%. Все три производителя консолей готовят игровые приставки нового поколения. Ожидается, что Microsoft Xbox 360 поступит в продажу в этом году, вскоре за ней выйдет Sony PlayStation 3, а в 2006 году ожидается появление консоли Nintendo Revolution.
Представительница Microsoft по Xbox Молли О’Доннелл в ответ на предположение, что устройство Microsoft может быть клонировано, повторила обычную отговорку, что Xbox является эксклюзивным продуктом Microsoft. «Существует определенная вероятность, что когда-нибудь в будущем другие компании смогут производить Xbox, но сейчас мы этого не планируем», — сказала она.
В лицензировании ПО Xbox другим производителям, конечно, для Microsoft ничего невозможного нет. Компания добилась подлинного успеха, лицензируя производителям ПК свою операционную систему Windows. Однако в мире игровых консолей на традиционную проприетарную модель еще никто не посягал, и со стороны Microsoft это было бы смелым шагом, считает аналитик JupiterResearch Майкл Гартенберг.
«Ясно, что в Microsoft каждый думает, как бы повысить продажи консоли. Взять хотя бы нетрадиционный способ презентации Xbox на MTV, — говорит Гартенберг. — Похоже, что они просто прощупывают почву на предмет гибрида модели («белых коробок») ПК и (проприетарного ПО) видеоигр».
По словам Гартенберга, Microsoft может сосредоточить свою стратегию на игровом ПО. Большая часть денег, поступающих в индустрию видеоигр, делается не на аппаратуре, а на самих играх. Недавно и Microsoft, и Sony сообщили, что новые модели их устройств будут продаваться гораздо дешевле себестоимости. Чем больше консолей типа Xbox будет на рынке, тем легче станет продавать игры. А Microsoft получит более широкий рынок для продажи своих игр. К тому же она сможет прижать PlayStation, привлекая разработчиков игр к работе над играми для Xbox и ее клонов.
«Ни один разработчик ПО видеоигр не пишет только для Xbox, — говорит Гартенберг. — Но тогда издатели могут подумать: „Ага, вон как много консолей стало для нашего ПО”. И все же Microsoft должна гарантировать, что все, кто собирается лицензировать Xbox, будут соблюдать ее стандарты, и в конце концов ей нужно сохранить конкурентоспособность по продажам Xbox».
Источник:ZDNet.ru