Security Lab

State Machine

1625
State Machine
State Machine (машина состояний) — поведение системы, которая может пребывать в различных состояниях и переходить от одного к другому в ответ на условия. Система включает в себя набор состояний, переходов и действий, которые выполняются при каждом переходе.

Основные компоненты State Machine:

Состояния: например, система может находиться в состоянии "ожидания", "работы" или "завершения".

Переходы: переход из состояния "Ожидание" в состояние "Аутентификация" происходит при вставке банковской карты в устройство считывания

Действия: в состоянии "Аутентификация" действием будет проверка введенного PIN-кода и аутентификация пользователя

Предположим, у нас есть система управления светофором. В этом случае состояния могут включать "зеленый", "желтый" и "красный". Переходы между состояниями могут происходить на основе таймеров или событий, таких как нажатие кнопки пешеходом или благоприятные условия для движения транспорта. При переходе между состояниями могут выполняться действия, такие как включение/выключение сигналов.

State Machine используется в различных областях, включая программирование, системы автоматизации и управления, протоколы связи и т. д.
рассекречено
Антипов жжёт
ПЛАТОН СОВРАЛ. ОБЩЕСТВО ВЫЖИЛО
Сапольски пишет бестселлер. Харрис ведёт подкаст. Правда о детерминизме валяется на каждой полке. Бунта не случилось. Только подкастеры стали добрее.
благородная
ложь
сдохла
дело № V-1983