Жанр «игры про хакинг» обычно живёт на двух полюсах. На одном - чистая фантазия про «нажми кнопку и мир пал», где всё сводится к эффектным интерфейсам и драматичным звукам. На другом - почти учебные тренажёры, где красота приносится в жертву точности, а игровой азарт иногда забывают положить в коробку. HackHub - Ultimate Hacker Simulator пытается усидеть на обоих стульях и местами даже выглядит так, будто ему это удаётся.
Игра вышла в Steam в раннем доступе 26 января 2026 года и довольно быстро собрала «очень положительные» отзывы. Разработчики не скрывают амбиций, обещают расширять миссии, дорабатывать интерфейс и постепенно наращивать сложность. На бумаге это звучит почти идеально, виртуальные расследования, терминал, знакомые названия утилит и ощущение, что ты не просто играешь, а ещё и «что-то понимаешь». На практике, как обычно, есть нюансы.
Этот обзор смотрит на HackHub с точки зрения игрока, которому важны и эмоции, и полезность. Без романтизации реальных атак и без советов, как делать плохие вещи. В игре, как ни странно, тоже лучше всего работает именно такой подход.
Что такое HackHub и чем он цепляет
По ощущениям HackHub - это хакерский квест, который притворяется операционной системой. Игроку подбрасывают задачи, дают виртуальное окружение и предлагают мыслить как человек, который занимается кибербезопасностью, разведкой по открытым источникам и анализом сетей. Внешне всё подано как симуляция «рабочего места» и набора инструментов, а по сути - серия головоломок с повышающейся сложностью.
Ключевой крючок в том, что игра не ограничивается одной механикой. Тут есть и поиск информации, и работа с псевдо-терминалом, и миссии с разными целями. Где-то надо собрать картину из разрозненных фрагментов, где-то - пройти цепочку действий, чтобы получить доступ к следующему шагу. В хороших моментах HackHub заставляет включать голову, в слабых - превращается в «введи команду, которую тебе только что назвали».
Отдельно стоит отметить темп. Первые миссии дружелюбны к новичкам, игра старается не бросать в холодную воду и подсказывает направление. Это плюс, если хочется «войти без лишнего стресса». Но если игрок ждёт сурового тренажёра, где надо самому искать в интернете каждое слово, HackHub может показаться слишком мягким.
Страница игры в Steam находится по ссылке HackHub - Ultimate Hacker Simulator. Там же удобно следить за обновлениями и тем, как разработчики меняют баланс между игрой и учебником.
Терминал, OSINT и «реальные» утилиты
Главный маркетинговый акцент HackHub - использование реальных названий инструментов и команд. Среди примеров прямо заявлены nslookup, Nmap и hydra. На уровне атмосферы это работает отлично, новичок видит знакомые слова и чувствует, что прикасается к «настоящему». Для опытных это скорее декоративный слой, потому что симуляция почти всегда вынуждена упрощать реальность.
Самое важное, что стоит понять заранее, игра не учит взламывать реальные системы и не должна этого делать. Она учит думать в категориях задач. Что нужно выяснить? Какие вводные есть? Где искать недостающие куски? Как проверить гипотезу? Такой «каркас мышления» действительно переносится в жизнь, особенно если параллельно читать справку и документацию уже в легальном контексте.
OSINT-часть в игре подаётся как разведка и сбор информации из открытых источников внутри игрового мира. Это, пожалуй, одна из самых здоровых механик для широкой аудитории. Она даёт ощущение расследования без необходимости «ломать» что-либо, а заодно показывает, насколько много можно узнать из косвенных следов.
Если после игры захочется понять, что означают названия утилит и где они применяются легально, лучше идти в официальные источники. Например, на страницы проектов Nmap и Hydra. Так игра превращается в аккуратную точку входа, а не в опасный «курс молодого бойца».
Ещё один нюанс. HackHub любит печатать. Если игроку нравится ощущение «работы руками», это плюс. Если хочется расслабиться после дня в терминале, то игра может неожиданно напомнить вторую смену, причём без зарплаты. По сути, терминал здесь - отдельный персонаж.
Миссии и сюжет «Сестра журналиста»
По описанию разработчиков, в раннем доступе уже есть сюжетная линия под названием «Сестра журналиста», а также набор песочниц с миссиями, которые усложняются по мере прохождения. Сюжет в таких играх часто служит оправданием для задач, и это нормально. Важно, чтобы он хотя бы держал мотивацию и не мешал игровому темпу.
Судя по отзывам игроков, кампания ощущается как набор постепенно усложняющихся пазлов. Похоже, именно в этом и заключается задумка. Сначала игроку дают понятные поручения, затем начинают требовать больше внимания к деталям и последовательности действий. Удачные миссии заставляют остановиться и подумать, неудачные - превращают процесс в «введи вот это, потом вот это».
Кому-то такой формат кажется отличной первой ступенькой, особенно если раньше он не видел терминал и слово OSINT звучало как название группы. Кому-то, наоборот, не хватает свободы и вариативности. В этом смысле HackHub находится в вечной дилемме жанра. Чем больше свободы, тем выше порог входа и шанс, что новичок бросит. Чем больше подсказок, тем выше риск, что игрок ничего не вынесет, кроме привычки повторять чужие команды.
Пока игра в раннем доступе, логично ожидать, что баланс будут менять. В идеале миссии должны постепенно учить именно причинно-следственным связям, а не только правильному вводу текста. Если разработчики попадут в эту точку, HackHub может стать редким примером игры, которая реально помогает «развидеть магию» и начать понимать логику процессов.
Ранний доступ, отзывы и спорные моменты
HackHub честно помечен как Early Access, и это важно воспринимать буквально. Игра может заметно измениться, а некоторые элементы пока ощущаются незавершёнными. Разработчики прямо пишут, что планируют расширение ключевых систем, а также добавление мультиплеера, моддинга и интеграции мастерской Steam. Звучит мощно, но «планируется» в раннем доступе всегда надо читать как «в лучшем случае будет».
По отзывам видно, что часть аудитории в восторге от того, насколько «похоже на реальность» и насколько дружелюбно к новичкам. Другая часть ругает игру за излишнее ведение за руку и за то, что она не объясняет, почему делается тот или иной шаг. Плюс всплывает тема качества озвучки и ощущения искусственности некоторых элементов. Здесь важно опираться на официальную информацию. Разработчики указывают использование ИИ для звуковых эффектов и локализации, чтобы поддержать множество языков.
Ещё один практичный момент - технические требования выглядят щадяще, и игра не требует мощной видеокарты. Это делает её доступной почти на любом офисном железе. Правда, «почти» всегда упирается в реальность конкретного ПК и того, насколько аккуратно оптимизирован ранний доступ.
И наконец, цена. Разработчики намекают, что по мере добавления контента стоимость может расти. То есть ранний доступ предлагает «войти пораньше», но взамен просит терпения к шероховатостям.
Стоит ли покупать сейчас
HackHub хорошо подходит тем, кто хочет попробовать жанр «хакерских» симуляторов без резкого входа в сложность. Если человек давно смотрит на кибербезопасность со стороны и хочет пощупать мышление, не рискуя и не нарушая закон, игра даёт мягкий и довольно увлекательный старт. Особенно если параллельно время от времени заглядывать в документацию инструментов и разбираться в терминах уже вне игры.
Если же ожидание такое, что игра будет полноценным тренажёром с максимальной свободой и обязательным самостоятельным поиском решений, то текущая версия может разочаровать. Некоторые миссии действительно воспринимаются как сценарий с одной дорожкой. Это не всегда плохо, просто это другой продукт. Скорее интерактивный учебный квест, чем «песочница без правил».
Оптимальная стратегия простая. Тем, кто любит ранний доступ и хочет поддержать развитие проекта, можно брать уже сейчас и следить за патчами. Тем, кто не переносит баги, недоделки и эксперименты с балансом, лучше добавить игру в список желаемого и вернуться ближе к полноценному релизу.
В итоге, HackHub - Ultimate Hacker Simulator выглядит как любопытный гибрид игры и мягкого входа в тему. Он не заменяет обучение, но может стать хорошим поводом начать разбираться в терминах и логике процессов. А это для жанра уже неплохой результат.