Есть игры, которым через одиннадцать лет приличнее было бы спокойно лежать в библиотеке Steam и принимать комплименты от ностальгирующих владельцев. «Ведьмак 3» выбрал другой путь. 29 сентября 2026 года CD Projekt RED выпустила The Witcher 3 Wild Hunt Remastered и снова предложила нам исчезнуть из нормальной жизни примерно на сто часов.
Причём владельцам игры в Steam платить за возвращение Геральта не надо. Remastered приходит бесплатным обновлением. Ещё приятнее поступили с дополнениями Hearts of Stone и Blood and Wine. Теперь оба входят в игру и бесплатно открываются даже тем, кто когда-то купил только базового «Ведьмака 3».
Но Remastered оказался не набором текстур с увеличенным разрешением. Разработчики переделали освещение, рендеринг и часть моделей, добавили Path Tracing, обновили дерево навыков, боевое поведение монстров, управление Геральтом и Плотвой, интерфейс, фоторежим и систему модов. Получился довольно редкий ремастер, где изменения замечаешь не только на стоп-кадрах.
Первые впечатления от The Witcher 3 Remastered
Первое изменение видно буквально через несколько минут. Мир стал заметно светлее. Новая система тонального отображения, шейдеры, Image-Based Lighting, обновлённый bloom и переработанное затенение сильнее проявляют материалы, растительность и лица. Земля выглядит объёмнее, металл лучше реагирует на свет, кожа персонажей меньше напоминает пластик из старой компьютерной графики.
Особенно хорошо переработали растительность. Трава и деревья получили новое освещение и затенение, многие текстуры и модели основаны на материалах знаменитого HD Reworked Project. Автор проекта участвовал в работе над ремастером, поэтому ставить прежний графический мод поверх новой версии уже почти бессмысленно. Визуальную модернизацию фактически встроили в саму игру.
Однако «красивее» не означает «лучше в каждом кадре». Старый «Ведьмак» любил густой туман, глубокие тени и почти грязную цветовую палитру. Remastered местами выглядит чище и ярче, поэтому отдельные сцены потеряли часть прежней мрачности. Особенно заметно подобное настроение в болотах и лесах. Технически картинка богаче, художественно некоторым игрокам старое освещение наверняка понравится больше.
Что изменилось в The Witcher 3 Remastered кроме графики
Самая приятная неожиданность скрывается в игровом процессе. CD Projekt RED не стала превращать старую RPG в новую игру, но почистила множество мелких раздражителей. Геральт быстрее карабкается, перелезает препятствия и сокращает дистанцию во время боя. Появились новые анимации добиваний и бездействия, управление стало отзывчивее, а переключение цели в драке работает аккуратнее.
Плотва тоже прошла курс терапии. Разработчики поправили объезд препятствий, посадку в седло, спешивание, галоп и рысь, а в настройках появилась чувствительность управления лошадью. Чудес ждать не надо. Плотва не получила диплом по навигации. Но борьба с собственной лошадью теперь реже напоминает секретного босса игры.
Сильнее всего изменили развитие персонажа. Навыки теперь собраны в полноценное дерево, каждый имеет три уровня, а доступ к следующим способностям зависит от предыдущих. Старые сохранения работают, но распределение навыков после обновления сбрасывается. Все заработанные очки остаются у игрока и их можно сразу распределить заново.
- Перековка внешнего вида. Йоана и Хаттори позволяют менять внешний вид экипировки без изменения характеристик.
- Новые камеры. Для исследования мира доступна камера с большим углом обзора, а в бою работает отдельный динамический вариант.
- Удобный лут. Предметы рядом можно объединять в одно окно, добавлены подсказки и журнал недавно подобранных вещей.
- Новая медитация. Вместо статичного экрана показывается ускоренная смена времени прямо в мире.
- Расширенный фоторежим. Можно размещать персонажей и предметы, менять погоду, время суток, позы, выражения лиц и положение камеры.
- Моды между платформами. Встроенный менеджер работает через mod.io, а REDkit получил дополнительные улучшения.
Отдельного внимания заслуживают настройки доступности. Режим Bard's Ballad позволяет отключить износ оружия и лодок, убрать ограничение веса, дать Геральту бесконечный запас воздуха, ускорить лодки и упростить ряд механик. Получился нормальный вариант для человека, которому интересны сюжет и мир, но совершенно не хочется чинить серебряный меч после каждой особенно нервной встречи с утопцами.
Технические характеристики The Witcher 3 Remastered на PC
Под капотом по-прежнему работает REDengine 3. CD Projekt RED не переносила игру на Unreal Engine и не делала remake с нуля. Движок серьёзно модернизировали, а PC-версия теперь использует нативный многопоточный рендеринг DirectX 12. DirectX 11 из актуальной версии ушёл.
| Параметр | The Witcher 3 Remastered |
|---|---|
| Движок | REDengine 3 |
| Графический API | DirectX 12 |
| Ray Tracing | Глобальное освещение, отражения, тени, Ambient Occlusion, локальные RT-тени |
| Path Tracing | Есть на PC |
| NVIDIA | DLSS 4.5, Ray Reconstruction, Frame Generation, Multi Frame Generation, Reflex |
| AMD | FSR 4, Frame Generation, Anti-Lag 2 |
| Intel | XeSS 2.0, Frame Generation, Low Latency |
| HDR | Есть, панель калибровки переработана |
| Ultrawide | Поддерживается 21:9 |
| Контроллер DualSense | Поддерживается тактильная отдача |
| Накопитель | SSD обязателен |
Полный список изменений получился внушительным даже по меркам большого патча. Особенно забавно выглядит Path Tracing в игре 2015 года. Старый REDengine теперь умеет технические фокусы, для которых понадобится видеокарта стоимостью заметно дороже компьютеров, на которых многие проходили оригинал.
Производительность The Witcher 3 Remastered и системные требования
За красивую картинку приходится платить железом. Минимальная конфигурация теперь рассчитана на 1080p и 30 кадров в секунду. Нужны Core i5-8400 или Ryzen 5 2600, GTX 1660, RX 5500 XT либо Arc A580 и 12 ГБ оперативной памяти. CD Projekt RED также требует Windows 11, DirectX 12 и SSD. Для установки нужно около 70 ГБ.
| Режим | Процессор | Видеокарта | ОЗУ |
|---|---|---|---|
| 1080p 30 FPS, низкие | Core i5-8400 или Ryzen 5 2600 | GTX 1660, RX 5500 XT, Arc A580 | 12 ГБ |
| 1080p 60 FPS, высокие | Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X | RTX 2060 Super, RX 6600 XT, Arc B580 | 16 ГБ |
| 1440p 60 FPS, Ultra | Core i7-13700K или Ryzen 7 7700X | RTX 3070 Ti, RX 6800 XT, Arc B580 | 24 ГБ |
| 1440p 60 FPS с RT | Core i7-13700K или Ryzen 7 7700X | RTX 4080 или RX 9070 XT | 16 ГБ |
| 4K 60 FPS с Path Tracing | Core i9-13900K или Ryzen 7 9800X3D | RTX 5080 с масштабированием и генерацией кадров | 24 ГБ |
Без трассировки ситуация гораздо спокойнее. В 1440p получить около 60 FPS можно уже на видеокартах уровня RTX 5060, RTX 4060 Ti, RX 7700 XT и Arc B580. В 4K рубеж около 60 FPS достигается на железе примерно уровня RTX 5070, RTX 4070 Ti Super или RX 7900 XT. Для обычной игры покупать монстра с киловаттным блоком питания совершенно не требуется.
Path Tracing превращает Геральта в средство проверки семейного бюджета. В тяжёлых сценах RTX 5080 без генерации кадров не удерживает 60 FPS даже при агрессивном масштабировании 4K, тогда как RTX 5090 находится примерно у отметки 60 FPS. Технология выглядит эффектно, особенно ночью и в помещениях, но считать Path Tracing обязательным режимом я бы не стала.
Есть и процессорный нюанс. Новиград и другие места с большим количеством NPC способны упираться в CPU даже на очень мощных системах. Генерация кадров здесь помогает сделать движение визуально плавнее, но не лечит исходную задержку управления. Лучше сначала добиться нормальных 50–60 настоящих кадров, а уже потом включать Frame Generation.
Steam Deck пережил обновление лучше, чем можно было опасаться. Там, где предыдущая версия часто показывала 50–60 FPS, Remastered местами опускается примерно к 40–45. Для портативного режима разумнее ограничить частоту 40 FPS. Новиград остаётся самым тяжёлым местом, но игра не превратилась в слайд-шоу.
Недостатки The Witcher 3 Remastered
Главная проблема ремастера довольно ироничная. Чем сильнее CD Projekt RED модернизирует освещение, материалы и растительность, тем заметнее становятся элементы, которые остались из 2015 года. Анимации лиц, поведение толпы, геометрия отдельных объектов и переходы между движениями уже не всегда сочетаются с почти современным освещением.
Вторая претензия касается требований. Владельцы старых компьютеров могут обнаружить, что игра, прекрасно работавшая вчера, сегодня официально требует Windows 11, DirectX 12, SSD и значительно более мощную видеокарту. CD Projekt RED сохранила возможность вернуться к прежней версии, но сам факт выглядит забавно. Одиннадцатилетняя RPG внезапно снова спрашивает, достаточно ли хорош ваш компьютер.
Наконец, не стоит устанавливать обновление поверх огромной коллекции старых модов и надеяться на чудо. Remastered меняет движок, интерфейс, навыки, модели и множество внутренних систем. Встроенная поддержка mod.io очень полезна на будущее, но части существующих модификаций потребуется обновление. Перед переходом лучше сохранить чистые сейвы и проверить совместимость крупных модов.
Кому подойдёт The Witcher 3 Remastered
Лучший кандидат выглядит неожиданно просто. Человек когда-то купил «Ведьмака 3», прошёл несколько часов и забросил. Сейчас такой владелец получает наиболее полную и удобную версию игры, причём вместе с двумя огромными дополнениями. Начинать прохождение с Remastered имеет гораздо больше смысла, чем разбираться со старой сборкой и пачкой графических модов.
Тем, кто уже провёл в игре сотни часов, обновление интересно другими вещами. Новое дерево навыков, переработанное управление, трансмогрификация экипировки, камеры, изменённые монстры и новый фоторежим ощущаются сильнее очередной текстуры каменной стены в 4K. Для нового прохождения изменений набралось достаточно.
Можно спокойно пропустить Remastered только в двух случаях. Первый связан со слабым компьютером, который хорошо тянет старую версию. Второй касается тщательно собранной модифицированной установки, где десятки модов работают вместе только благодаря чёрной магии, трём патчерам и обещанию никогда ничего не обновлять.
Итог и вердикт по The Witcher 3 Remastered
CD Projekt RED могла ограничиться новыми текстурами и модным словом Remastered в меню. Вместо этого студия действительно полезла внутрь старой игры. Картинка стала современнее, управление приятнее, интерфейс удобнее, развитие персонажа логичнее, моды получили встроенную площадку, а владельцам базовой версии вдобавок бесплатно отдали Hearts of Stone и Blood and Wine.
Получился не remake и не новая игра. Старую основу видно постоянно, а Path Tracing способен превратить даже дорогую видеокарту в задумчивый обогреватель. Но как бесплатная модернизация одной из самых больших RPG последних лет Remastered предлагает подозрительно много.
Если «Ведьмак 3» уже лежит в Steam, обновляться имеет смысл. Только сначала обновите драйвер видеокарты, освободите место на SSD и приготовьтесь снова объяснять себе, почему «ещё один вопросительный знак на карте» внезапно превратился в три часа ночи.
Оценка 9/10. Очень щедрый ремастер с настоящими изменениями в графике и игровом процессе. Балл снимаю за резко выросшие требования, отдельные спорные изменения освещения и слишком тяжёлый Path Tracing.
FAQ по The Witcher 3 Remastered
Главный вопрос после релиза касается цены. Владельцам любой подходящей версии The Witcher 3 повторно покупать игру не требуется.
Старые сохранения совместимы с Remastered, а Cross Progression продолжает работать. После первого запуска сбросятся навыки и часть настроек из-за изменений игрового процесса.
Подробные условия обновления и актуальные требования опубликованы самой CD Projekt RED.
Нужно ли покупать The Witcher 3 Remastered владельцам игры в Steam?
Нет. Remastered предоставляется владельцам The Witcher 3 бесплатно. Hearts of Stone и Blood and Wine тоже входят в обновлённую игру без дополнительной покупки.
Работают ли старые сохранения в The Witcher 3 Remastered?
Да. Старые сохранения совместимы. Навыки сбрасываются из-за нового дерева развития, но заработанные очки можно распределить заново. Достижения сохраняются.
Нужна ли RTX для The Witcher 3 Remastered?
Нет. Для обычного рендеринга достаточно GTX 1660, RX 5500 XT или Arc A580 на минимальных настройках. RTX нужна для трассировки NVIDIA, а Path Tracing рассчитан уже на очень мощные видеокарты.
Работает ли The Witcher 3 Remastered на Steam Deck?
Да, игра остаётся вполне играбельной. Практичным вариантом выглядит ограничение около 40 FPS, поскольку новая графика тяжелее предыдущей версии.
Можно ли остаться на старой версии «Ведьмака 3»?
Да. На PC разработчики предусмотрели возврат к предыдущей версии. Вариант пригодится владельцам старого железа или больших наборов модов, которые ещё не адаптировали к Remastered.
