Minecraft Dungeons II обзор 2026. Лучший семейный аналог Diablo?

781
Minecraft Dungeons II обзор 2026. Лучший семейный аналог Diablo?

Есть довольно странная проблема у родителей, которые любят Diablo. Хочется посадить рядом ребёнка, взять второй геймпад и вместе рубить монстров, собирать блестящие мечи и радоваться новому шлему. Но современные Action RPG обычно встречают новичка таблицами характеристик, деревьями навыков размером с семейное древо и таким количеством расчленёнки, что семейный вечер быстро перестаёт быть семейным.

Minecraft Dungeons II пытается занять почти пустую нишу. Снаружи знакомые кубические персонажи Minecraft, внутри настоящий dungeon crawler с добычей, сборкой билда, боссами, зачарованиями и четырьмя игроками. Причём играть можно на одном устройстве, через интернет или совместить оба варианта.

Minecraft Dungeons II

Есть только один нюанс. На момент подготовки материала Minecraft Dungeons II ещё не вышла. Релиз назначен на 29 сентября 2026 года, поэтому выдавать текст за обзор после двадцати часов прохождения было бы довольно нагло. Ни пользовательских отзывов в Steam, ни полноценных тестов Switch 2, ни нормальных замеров производительности пока нет. Зато игру уже неоднократно давали попробовать публично, а Mojang подробно раскрыла устройство мира, экипировки и кооператива. Поэтому сейчас уже понятно, чем вторая Dungeons отличается от первой и почему семейная аудитория здесь намного интереснее очередного сравнения урона двух мечей.

Первые впечатления от Minecraft Dungeons II

Визуально продолжение не пытается притворяться совершенно другой игрой. Камера всё так же смотрит сверху, по экрану бегают кубические герои, знакомые мобы окружают персонажей толпами, а после хорошей драки земля усеяна добычей. Разница хорошо заметна в деталях. Свет стал выразительнее, окружение плотнее, пещеры темнее, а эффекты атак заметно эффектнее.

Главное изменение связано даже не с графикой. Первая Minecraft Dungeons представляла мир набором отдельных миссий. В продолжении появились большие связанные регионы с поселениями, сюжетными событиями, пещерами, руинами, точками быстрого перемещения и подземельями. Mojang специально не называет такую структуру открытым миром. Свободы стало больше, но бесконечного поля с сотней вопросительных знаков здесь не обещают.

Появился и нормальный прыжок. Звучит смешно для игры 2026 года, но в первой части герой был практически приклеен к земле. Теперь можно перепрыгивать препятствия, искать спрятанные места и атаковать сверху. Вертикальность пригодилась особенно хорошо, потому что мир больше не выглядит просто красивым коридором для уничтожения мобов.

ПараметрMinecraft Dungeons II
Дата выхода29 сентября 2026 года
РазработчикиMojang Studios, Double Eleven
ИздательXbox Game Studios
ЖанрAction RPG, dungeon crawler, hack and slash
ПлатформыPC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Игроки1–4
Локальный кооперативДо четырёх игроков
ОнлайнДо четырёх игроков
КроссплейЕсть
Смешанный кооперативЕсть, локальных игроков можно объединять с участниками через интернет
Подбор игроковЕсть matchmaking и коды групп
Русский языкИнтерфейс и субтитры, без русской озвучки
Возрастной рейтингPEGI 7, ESRB E10+
Цена Standard$29,99 в американском Steam
Цена Deluxe$49,99
Game PassДоступна с первого дня в поддерживаемых тарифах

По техническим характеристикам PC игра выглядит очень нетребовательной. Минимум включает Core i3-8100 или Ryzen 3 2200G, 8 ГБ памяти и GTX 1050 либо Radeon RX 560. Для рекомендуемой конфигурации заявлены Core i5-8400 или Ryzen 5 2600, 16 ГБ памяти и GTX 1060 либо RX 580. Полный список требований опубликован на официальном сайте Minecraft.

Главные функции и опыт игры всей семьёй

Самая сильная часть Minecraft Dungeons II находится не в количестве монстров и даже не в новой карте. Mojang наконец разобралась с тем, как должна работать Action RPG в гостиной. Четыре человека могут сидеть перед одним телевизором, играть через интернет или смешать оба режима. Например, родитель и ребёнок играют с одной консоли, а ещё два родственника подключаются удалённо.

Есть полноценный кроссплей. Владелец Xbox не обязан выяснять, почему друг купил PlayStation, а ребёнок выбрал Switch. Добавили автоматический подбор группы и подключение по кодам. Для семейной игры подобные мелочи намного важнее очередного редкого меча с плюс пятью процентами урона.

Ещё полезнее выглядит мини-инвентарь. В первой Dungeons подбор новой экипировки в локальном кооперативе периодически превращался в заседание семейного совета. Один человек открывал меню, остальные ждали. Теперь экипировку можно быстро менять через небольшое окно поверх игры, не останавливая приключение для всей группы.

  • До четырёх игроков локально и через интернет
  • Кроссплей между поддерживаемыми платформами
  • Смешанные локальные и онлайн-группы
  • Matchmaking для игроков без готовой компании
  • Быстрый мини-инвентарь без постоянных пауз
  • Телепортация к товарищу, если кто-нибудь убежал слишком далеко

Для семьи подобная архитектура выглядит почти идеальной. Ребёнок может просто махать мечом и собирать красивую броню, взрослый заниматься зачарованиями и собирать более продуманный билд. Игра не заставляет всех участников одинаково глубоко разбираться в механиках.

Экипировка стала глубже, но Minecraft Dungeons II ещё не превратилась в Path of Exile

Первая Minecraft Dungeons была настолько простой, что опытному любителю Diablo довольно быстро становилось тесно. Продолжение расширяет число боевых слотов с шести до двенадцати. Один комплект брони разбили на шлем, нагрудник, поножи и ботинки. Появились талисманы с пассивными эффектами, а одинаковые предметы могут получать разные случайные свойства.

Классов по-прежнему нет. Варвара, мага или лучника игрок создаёт сам через снаряжение. Можно поставить оружие ближнего боя, лук, три активных артефакта, подобрать броню и дополнить сборку тремя талисманами. Захотелось другой стиль, меняем предметы вместо создания нового персонажа.

Зачарования тоже переработали. Во время путешествия находятся книги с чарами, которые пополняют личную библиотеку. Затем нужное зачарование можно поставить на выбранный предмет у специального мастера и постепенно улучшать. Случай по-прежнему участвует в охоте за добычей, но удачный меч уже не приходится выбрасывать только потому, что игра решила выдать ему бессмысленный набор свойств.

Забавное изменение коснулось луков. Стрелы больше не приходится постоянно собирать. Боезапас стал бесконечным и восстанавливается автоматически. Хардкорный поклонник жанра наверняка скажет, что очередную систему упростили. Родитель после третьего вопроса «пап, а где взять стрелы?» скорее скажет Mojang спасибо.

Производительность и стабильность перед релизом

Здесь начинается территория, где красивые пресс-релизы лучше временно убрать подальше. Финальной версии пока нет в свободном доступе, поэтому достоверных сравнений FPS на Xbox Series X, Series S, PS5, Switch и Switch 2 сейчас нет. Аналогично нельзя честно оценить загрузки, редкие зависания, сетевую стабильность и расход батареи Switch 2 после пяти часов игры.

PC-требования выглядят скромно. Рекомендуемые GTX 1060 и RX 580 давно не относятся к мощным видеокартам, поэтому Minecraft Dungeons II не должна требовать современный игровой компьютер. Однако системные требования показывают только нижнюю планку железа и ничего не говорят про стабильность конкретной сборки.

Особенно осторожно я бы пока относилась к версии для первого Nintendo Switch. Предыдущая Dungeons на слабом железе Nintendo временами чувствовала себя заметно тяжелее, чем на PC и старших консолях. Switch 2 значительно быстрее, но Mojang пока не дала публичных целевых значений разрешения и частоты кадров для каждой версии.

Если Minecraft Dungeons II нужна именно для Switch 2, имеет смысл дождаться тестов после 29 сентября. Проверять надо не только FPS в доке, но и портативный режим, читаемость мелкого интерфейса, нагрев, время загрузки и расход батареи. Покупать такую версию вслепую ради бонусного плаща смысла мало.

Minecraft Dungeons II против Diablo и других семейных Action RPG

Называть Minecraft Dungeons II «Diablo для детей» удобно, но формулировка немного обидна для самой игры. Продолжение уже заметно сложнее первой части. Просто сложность спрятана на втором слое. Новичок может бегать с красивым мечом, а взрослый рядом подбирать сочетающиеся талисманы, зачарования и свойства экипировки.

Diablo IV глубже, разнообразнее и рассчитана на долгий эндгейм. Но семейная игра там начинается с оговорок. Тон гораздо мрачнее, систем намного больше, а локальный кооператив ограничен двумя игроками на консолях. На PC диванного режима вообще нет.

Другие дружелюбные Action RPG обычно упираются в максимум двух участников. Поэтому сочетание четырёхместного диванного кооператива, онлайна, кроссплея и понятного детям мира действительно выделяет Minecraft Dungeons II.

ИграЛокальный кооперативОнлайнСложность освоенияГлавная особенность
Minecraft Dungeons IIДо 4До 4Низкая на старте, средняя при создании билдовСемейный кооператив и кроссплей
Minecraft DungeonsДо 4До 4НизкаяПроще и дешевле, но механики заметно беднее
Cat Quest IIIДо 2Основной упор на локальную игруНизкаяОчень простая Action RPG для пары игроков
Nobody Saves the WorldДо 2ЕстьСредняяНеобычная система форм персонажа
Diablo IVДо 2 на консоляхДо 4 в группеВысокаяГораздо более глубокий эндгейм и развитие персонажа

Для взрослой компании без детей Diablo остаётся значительно серьёзнее. Для дивана, где одному игроку десять лет, второму сорок, а третий вообще впервые держит геймпад, Minecraft Dungeons II выглядит намного логичнее.

Недостатки Minecraft Dungeons II

Первый потенциальный минус уже виден по демонстрациям. Когда четыре героя одновременно активируют способности, вокруг бегают питомцы, летят стрелы и появляется толпа противников, найти собственного персонажа среди визуального салата бывает трудно. Такая проблема была у первой Dungeons и полностью никуда не исчезла.

Прыжки добавили исследованию свободы, но изометрическая камера плохо подходит для точной оценки расстояния. Лёгкий платформинг может добавить разнообразия, а может периодически заставлять прыгать мимо нужного уступа. Финальная игра покажет, насколько часто разработчики заставляют заниматься подобными упражнениями.

Есть вопрос и к глубине. Двенадцать слотов, случайные эффекты, талисманы и новая система зачарований сильно улучшают первую Dungeons, но сравнивать разнообразие билдов с Diablo или Path of Exile пока рано. Mojang сознательно оставляет игру доступной, а значит часть хардкорной аудитории снова может довольно быстро упереться в потолок.

Наконец, Deluxe Edition стоит $49,99 против $29,99 за стандартную. Доплата даёт косметику и два будущих DLC. Пока неизвестен масштаб дополнений, поэтому платить дополнительные двадцать долларов заранее есть смысл только тем, кто уже уверен, что будет проходить игру дальше основной кампании.

Кому подойдёт Minecraft Dungeons II

Самый очевидный сценарий выглядит просто. Взрослый любит Diablo, ребёнок любит Minecraft, дома есть телевизор и два геймпада. Minecraft Dungeons II наконец даёт обеим сторонам игру, в которой никто не обязан терпеть чужое увлечение.

Продолжение также хорошо выглядит для компании из трёх-четырёх человек, которой надоели соревновательные игры. Здесь не требуется проводить десять матчей, пока новичок научится попадать по противнику. Можно буквально взять контроллер, выбрать оружие и через несколько минут уже приносить группе пользу.

Одиночное прохождение поддерживается от начала до конца, но покупать Minecraft Dungeons II исключительно ради соло я бы спешить не стала. Главная привлекательность проекта строится вокруг совместной игры. Без разговоров на диване, раздела добычи и совместных боёв часть очарования неизбежно пропадёт.

Первая Minecraft Dungeons владельцам продолжения не требуется. Сюжет начинается достаточно самостоятельно, поэтому проходить игру 2020 года ради подготовки необязательно. Старым игрокам дадут знакомые лица и отсылки, новичку ничего зубрить не придётся.

Итог и вердикт

Minecraft Dungeons II выглядит не революцией, а очень разумной работой над первой частью. Mojang сохранила простое управление и понятную основу, а сверху добавила связанный мир, прыжки, двенадцать слотов экипировки, талисманы, более гибкие зачарования и гораздо лучше организованный кооператив.

Самое ценное решение почти не связано с Minecraft. На рынке полно сложных Action RPG и полно детских игр. Хороших игр, где взрослый фанат жанра и ребёнок могут несколько вечеров подряд играть вместе и оба получать удовольствие, намного меньше.

До релиза остаются вопросы по производительности Switch, длительности кампании, эндгейму, балансу сложности и реальному разнообразию добычи. Поэтому окончательный балл логичнее ставить после 29 сентября. Уже сейчас семейная ниша проекта выглядит очень убедительно.

Предварительная оценка 8,5/10. Minecraft Dungeons II пока выглядит одним из самых удачных вариантов для совместной игры ребёнка и взрослого. Покупать Standard за $29,99 выглядит разумнее, а с Deluxe я бы дождалась подробностей двух DLC. Владельцам Switch и Switch 2 лучше дождаться технических тестов финальной версии.

FAQ про Minecraft Dungeons II

Перед покупкой чаще всего возникают не вопросы про сюжет, а вполне бытовые вещи. Сколько человек сможет играть на одном телевизоре, нужен ли первый выпуск и придётся ли покупать несколько копий игры. Ниже собрала короткие ответы.

Можно ли играть в Minecraft Dungeons II вдвоём на одном экране?

Да. Игра поддерживает локальный кооператив. Максимальный размер группы составляет четыре человека.

Сколько игроков поддерживает Minecraft Dungeons II?

До четырёх человек. Можно играть локально, через интернет или объединять локальных и удалённых игроков в одной группе.

Нужно ли проходить первую Minecraft Dungeons?

Нет. Продолжение рассчитано и на новичков. Знание первой игры даст дополнительный контекст, но обязательным условием не считается.

Есть ли кроссплей в Minecraft Dungeons II?

Да. Заявлена совместная игра между поддерживаемыми платформами, также появились matchmaking и подключение к группе по коду.

Есть ли русский язык в Minecraft Dungeons II?

Да. PC-версия заявляет русский интерфейс и субтитры. Полной русской озвучки нет.

Diablo Dungeons Minecraft кооператив семья
Alt text
Обращаем внимание, что все материалы в этом блоге представляют личное мнение их авторов. Редакция SecurityLab.ru не несет ответственности за точность, полноту и достоверность опубликованных данных. Вся информация предоставлена «как есть» и может не соответствовать официальной позиции компании.
Что нового в защите корпоративной почты? Эксперты Positive Technologies расскажут о новых возможностях PT Email Security Вебинар · 17 ноября в 14:00 Зарегистрироваться Реклама, АО "Позитив Текнолоджиз", ИНН 7718668887, 18+

Гиганяшка

Технологии без шума вентиляторов и сухих спецификаций. По сотрудничеству algowifi@yandex.ru

Рекламодатель
Реклама. АО «Позитив Текнолоджиз». ИНН 7718668887. 18+
Сайт рекламодателя: ptsecurity.com↗️
АО «Позитив Текнолоджиз»