Xbox Ally и Ally X — обзор: когда «Xbox» не равна консоли

Xbox Ally и Ally X — обзор: когда «Xbox» не равна консоли

Что вообще значит слово «Xbox» в 2025 году — пластиковая коробка у телевизора, коллекция домашних хитов или схема «нажал и играешь»? Новые 7-дюймовые Xbox Ally и Xbox Ally X хотят быть именно таким лёгким опытом, но на деле получаются переносными Windows-ПК, которые на каждом шаге напоминают, что здесь правит не консольная простота, а десктопные привычки. Запускаются долго, требуют обновлений, а игры для приставки запускают только в ПК-версиях — про релизы наподобие GTA VI без PC-порта можно сразу забыть, если не считать облачный стриминг.

Честно говоря, ни один карманный Windows-девайс пока не дотягивает до эталонной «консольности», и более дорогой Xbox Ally X заметно ближе к цели, чем базовая модель. Но эти первые карманные Xbox задумывались как ответ на Steam Deck и Nintendo Switch: «лучшее от Xbox и Windows» в переосмысленной оболочке. На презентации обещали новый Xbox Full Screen Experience, который будто бы уводит от классического рабочего стола и подчиняет систему геймпаду. По факту ощущения такие, будто поверх знакомого Windows натянули скин: интерфейс замедляется, логика навигации остаётся мышиной, а внезапные сообщения и фоновые служебные окна приезжают, когда им вздумается.

Что внутри?

Обе модели официально приехали 16 октября: белый Xbox Ally за $599 и чёрный Xbox Ally X за $999. Корпуса одинаковые по габаритам и весу — около 680–700 г, отличия на бумаге в железе и удобствах. У Ally X чип AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 ГБ LPDDR5X-8000, накопитель на 1 ТБ, аккумулятор 80 Вт·ч, импульсные триггеры и USB 4. У Ally — Ryzen Z2 A, 16 ГБ LPDDR5-6400, 512 ГБ, батарея 60 Вт·ч и без «премиальных» фишек. Оба устройства формально поддерживают Xbox Full Screen Experience: обещают быстрый старт без автозагрузок, единую витрину для Xbox, Steam и других магазинов, управление курсором стиками и «жизнь без рабочего стола». Но сначала — длительная и обязательная череда апдейтов BIOS, драйверов и самой Windows, без которой игры попросту не стартуют.


Справедливости ради, у железа есть приятные нюансы. Хват у гриппов удобный, ладони не устают, динамики радуют громкостью и стереобазой, а в коробке лежит картонная подставка — мелочь, но польза очевидна. Экран 7″ 1080p с VRR 120 Гц знаком по прошлым волнам портативов ASUS: плавность картинки ощущается, хотя по эффекту «вау» панель уже проигрывает свежим конкурентам — OLED у Steam Deck, 8-дюймовому дисплею MSI Claw 8 и особенно выдающемуся экрану в Legion Go 2.

Производительность Ally X в целом достаточна, если не гнаться за ультра-настройками. В требовательных играх получается комфортный фреймрейт на «низких» с апскейлером (FSR/XeSS), а автономность варьируется от пары часов в тяжёлых тайтлах до шести–восьми в лёгких инди или нетребовательных проектах при снижении лимита мощности. Заряжается консоль бодро — до 100 Вт по USB-C PD, что выручает в дороге. И важная бытовая победа: у Ally X наконец-то нормальный сон — устройство не просыпается в сумке от случайного касания и сохраняет состояние сессии на долгие часы. Правда, иногда пробуждение сбоить: редкие «комы» лечатся жёсткой перезагрузкой, и прогресс миссии можно потерять.

Базовый Xbox Ally уверенности не внушает. Со сном у него беда — может тут же проснуться после укладки, через несколько часов сам включиться на столе и к утру высосать почти весь аккумулятор. Бывает и обратная история: целый вечер подключён к зарядке, а энергии не прибавилось. Такие «сюрпризы» выглядят как ошибки раннего ПО, но они бьют по главному — надёжности повседневного использования.

Есть и стратегический просчёт: в тестах базовый Ally в среднем медленнее Steam Deck OLED примерно на десяток процентов, а иногда и больше. Это особенно обидно, учитывая, что внутри — близкая по классу платформа AMD с возможностью поднять энергопакет до 20 Вт от сети (у Deck — до 15 Вт), но выиграть «в лоб» всё равно не получается. Грешить можно и на сырые драйверы, и на накладные расходы Windows. Факт остаётся фактом: стабильного отрыва от конкурента не видно.

К интерфейсу вопросов не меньше. Есть удачи — отдельная кнопка Xbox и быстрая диспетчеризация окон с геймпада, приличная экранная клавиатура, вход по PIN без плясок с тачем. Но «фуллскрин» часто теряет фокус и не ловит нажатия, всплывающие диалоги не всегда выводятся поверх, длинные списки не пролистываются стиком до кнопки «ОК», а системные виджеты на Game Bar способны внезапно «оглохнуть» во время тихих обновлений компонентов. Добавить простые приложения вроде Discord в «консольную» оболочку тоже нельзя — хочешь болтать с друзьями, возвращайся на рабочий стол. В итоге привычный Big Picture в Steam ощущается стройнее, но железная «кнопка Xbox» у Microsoft перехватывает часть шорткатов и портит связку.

Эргономика органов управления неоднозначна: раскладка знакомая по геймпадам, но соседство двух крошечных кнопок с «линийками» провоцирует промахи — одна вызывает паузу и системные меню в игре, другая тихо выкидывает в библиотеку, не ставя игру на паузу. Вернуться назад с первого раза получается не всегда, а длинные удержания на разных кнопках ведут то к переключателю окон, то к ассистентам. Разобраться можно, но это явно не «сел и поехал».

Цены подталкивают к осторожности. $599 за базовую модель и $999 за Ally X — это самые дорогие «Иксбоксы» в истории линейки, если воспринимать их как часть одного семейства. При этом ПО на старте сырое, обновления крутятся до последней минуты, ряд функций, обещанных Microsoft, появятся позже: профили игр с автоматическим балансом «кадры против батареи», индикатор синхронизации сейвов, «автосуперразрешение» и AI-повторы (последнее обещано именно для Ally X). Всё это звучит как честная заявка на эволюцию, но потребителю предлагают заплатить сегодня, чтобы когда-нибудь получить «вот это всё».

С другой стороны, экосистемные плюсы в мире Xbox ощутимы уже сейчас. Если библиотека состоит из Game Pass и Play Anywhere, сейвы, дополнения и достижения синхронизируются между консолью и ПК без лишних усилий. Появилась «история игр» в приложении Xbox для Windows — удобно подхватывать запуски между устройствами. Именно здесь проглядывается потенциал той самой «консольной» связки, о которой говорит Microsoft. Но как только шаг в сторону — Steam, сторонние лаунчеры, голосовой чат — магия рассеивается, и приходится мириться с тем, что это обычный Windows-ноутбук в форме геймпада.

Стоит ли покупать? Если нужен рабочий и отлаженный портатив без плясок с системой, лучше подождать. Ally X как железка симпатичен: хватает мощности для 720p/900p на низких, автономность адекватная, зарядка быстрая, спящий режим наконец-то близок к норме. Но базовый Ally со свежего старта откровенно капризный, а новая оболочка Windows пока играет роль декораций, а не фундамента. И главное — в ключевом «деле одной кнопки» Windows всё ещё уступает SteamOS: нажал питание, закрыл крышку, открыл — игра готова. Здесь же несколько «если» в каждой сессии.

Сравнение моделей

Параметр Xbox Ally Xbox Ally X
Цена на старте $599 $999
Цвет Белый Чёрный
Процессор AMD Ryzen Z2 A AMD Ryzen Z2 Extreme
ОЗУ 16 ГБ LPDDR5-6400 24 ГБ LPDDR5X-8000
Накопитель 512 ГБ 1 ТБ
Аккумулятор 60 Вт·ч 80 Вт·ч
Порты и фишки USB-C; без USB 4; без импульсных триггеров USB 4; импульсные триггеры
Экран 7″, 1080p, 120 Гц VRR (одинаковый модуль)
Масса и габариты Около 1,5 lb (≈680–700 г); одинаковый корпус
ОС и оболочка Windows 11 с Xbox Full Screen Experience
Поведение сна Ненадёжный сон, возможны самопробуждения и разряд за ночь Сон близок к «консольному», но иногда не просыпается без жёсткой перезагрузки
Производительность В среднем уступает Steam Deck OLED (~−10–15% в тестах) Сервисно тянет большинство игр на низких; в среднем выше Ally и оригинального ROG Ally X
Зарядка USB-C PD; случаи, когда не заряжался при подключении USB-C PD до 100 Вт; быстрая зарядка
Оценка The Verge 4/10 6/10

Заключение

Итог простой: Microsoft, ASUS и AMD явно движутся к портативной «приставке на Windows», но выехали на трассу раньше, чем машина готова к дальним поездкам. Ally X уже можно рассматривать, если душа лежит именно к связке Xbox/Windows и готов терпеть шероховатости. Базовый Ally — повод дождаться патчей и реальных улучшений интерфейса. И уж точно имеет смысл посмотреть на конкурентов — у Legion, MSI и Valve решения выглядят менее капризно именно в том, что важно для портативной игровой жизни: стабильный сон, простота запуска и предсказуемость поведения.

Lenovo Nintendo Switch ROG Steam Steam Deck Xbox джойстик Игра обзор технологии
Alt text
Обращаем внимание, что все материалы в этом блоге представляют личное мнение их авторов. Редакция SecurityLab.ru не несет ответственности за точность, полноту и достоверность опубликованных данных. Вся информация предоставлена «как есть» и может не соответствовать официальной позиции компании.

Приходите на демонстрацию системы SECURITM.

Увидите, как 11 модулей, AI-ассистент и 30+ интеграций превращают разрозненные данные в ясную картину безопасности и экономят ваши ресурсы.

Реклама. Рекламодатель СЕКЪЮРИТМ ООО, ИНН 7820074059. 18+


Pixel by Pixel

Pixel by Pixel — блог о гаджетах, где честно и подробно разбираю каждую новинку по пикселям: тесты, факты и понятные выводы для осознанного выбора.