Security Lab

State of Play: Сентябрь 2025. Обзор новых игр и гаджетов для PS5

State of Play: Сентябрь 2025. Обзор новых игр и гаджетов для PS5

Честно говоря, многие из нас уже давным-давно перестали ждать чудес от потоковых презентаций: числа в календаре меняются, фрустрированные стримеры подмигивают зрителям, разработчики обещают мегатонны контента, а мы всё так же сидим перед монитором, спрашивая себя, во что же на самом деле будем играть завтра. Однако сентябрьский State of Play 2025 вышел каким-то особенно бодрым. Вместо томных диалогов о социальной значимости игр нам сразу влепили Wolverine, дали понюхать космической пыли Saros, предложили улететь на PS5 в Microsoft Flight Simulator 2024 и, чтобы мы не забыли про железо, показали настольные Pulse Elevate. Давайте разбираться, что это был за фейерверк и когда, наконец, положить деньги на стол.

Беспроводные Pulse Elevate — колонки, которые не сидят на месте

Начнём с железа: Sony в очередной раз решила, что геймеры должны слышать каждый виртуальный скрип дивана в кадре. Поэтому вместе с официальным блогом компании на экране появились Pulse Elevate — компактные беспроводные колонки, способные работать с PS5, ПК, Mac и даже портативным PlayStation Portal. Производитель клянётся «жизненно точным» настольным звучанием и встроенным микрофоном для голосового чата. Технология PlayStation Link обещает сверхнизкую задержку, так что звук шагов противника прилетит в уши раньше, чем успеете вспомнить пароль от Wi-Fi.


Колонки оснащены аккумулятором и заряжаются через миниатюрные док-станции, похожие на футуристические подставки под соевый соус. Конечно, никто не запрещает унести Pulse Elevate на кухню, включить Spotify и притвориться, что готовите мишленовский рамэн под аудиосопровождение из Ghost of Tsushima — но главная мечта Sony очевидна: чтобы ваши десктопы превратились в мини-кинотеатр без спутанных проводов.

Wolverine — когти, кровь и никакого рейтинга PG-13

Insomniac Games умеет играть на нервах фанатов. 3 года молчания, и вот — первая геймплейная нарезка Wolverine. На экране — мутант-канонист, зловеще поблёскивающие адамантиевые когти и нецензурно-бурый оттенок крови, разносящийся по пикселям. Похоже, Marvel позволила ребятам изрядно размахнуться: на уровне механик виден акцент на рукопашных разборках в тесном баре, где столы летят в щепки быстрее, чем ваши планы на здоровый сон.

Дата релиза пока туманна, но Sony аккуратно намекнула на осень 2026. Что важно — под капотом движок, знакомый по Marvel’s Spider-Man 2, и это значит, что нагрузка на SSD PS5 оправдана. Одной лишь демонстрацией Wolverine уже показал, что рейтинг ESRB явно устал от семейных фильтров: рваные джинсы, дымящиеся цигарки и литры геймплейного гемоглобина врываются на консоль с танцевальным пафосом.

Отдельный кивок — синопсис в трейлере намекнул на поездку в крупный мегаполис, где Логан познакомится с якудзой. То есть в планах авторов не только сдержанное насилие в барной стойке, но и культурная командировка в Японию. Пройдём ли мы по улицам Синдзюку бок о бок с классическими комикс-арками? Ждать осталось всего год с небольшим, а пока — лайкаем тизер и спасаем копилку от самих себя.

Saros — родственник Returnal или самостоятельный хаос?

Студия Housemarque, известная благодаря Returnal, решила не изменять себе: Saros тоже отправит нас в зачарованный дэнс-зал пуляющих сфер, однако теперь ставится акцент на тактический щит. Игрок буквально врезается в потоки снарядов, копит кинетическую энергию и обрушивает её на многоногих пришельцев. Демонстрация с State of Play ясно показала: экшен стал быстрее, а кольца снарядов напоминают о славных временах bullet hell-шутеров конца 90-х.

Визуальный стиль тоже претерпел изменения: где Returnal был мрачно-биомеханическим, Saros строит мир из кристаллических структур, отблесков неона и загадочных храмов, будто сплавив архитектуру Цереры с чертежами Фрэнка Ллойда Райта. Хочется верить, что за архитектурой стоит подходящая история, а не очередной дневник безымянного астронавта.


Дата выхода — . Разработчики пообещали, что весь контент с трейлера — честный in-engine, без маркетингового макияжа. Хочется пошутить, что мы уже слышали такие клятвы, но Housemarque в прошлый раз действительно доставила Returnal практически без даунгрейдов. Осталось пережить пару патчей, прежде чем поймём, на каком уровне будет баланс между визгом контроллеров в ручном режиме и встроенными триггерами DualSense.

Кстати, о контроллерах — благодаря встроенной поддержке адаптивных триггеров вы почувствуете сопротивление каждой плазменной пули. А если добавить в пару Pulse Elevate, то ночные соседи узнают о ваших победах быстрее, чем налоговая о биткоине на бирже.

Microsoft Flight Simulator 2024 — если ваш сосед снизу ещё не знает звук турбины

Вот где издевательство над платформенными границами: Microsoft Flight Simulator 2024 выходит на PS5 , и это первый официальный визит знаменитой серии на консоли Sony. Джойстики ещё не охладели после Starfield — и вот вам пожалуйста: реальный лётный тренажёр с метадатами погоды, трёхмерной фотограмметрией и грамотно настроенной поддержкой DualSense. Адаптивные триггеры отрабатывают силу тяги, а голос диспетчера звучит из динамика геймпада — теперь даже кот поймёт, что вас не оторвать до следующего ужина.

Разработчики из Asobo Studio пошли дальше, чем просто порт: обещан экспериментальный патч для PS VR2 и полноценные гироскопические контроли. Да, кресло пилота физически останется в гостиной, но мозг решит, что вы над Мачу-Пикчу. Из плюсов — под ваши крики «Rotate!» соседи внизу захотят подписаться на ваш Twitch, не понимая, почему потолок вибрирует каждые две минуты. Из минусов — придётся объяснить, что во время виртуального сверхзвукового полёта мусор не выносится сам собой.


Занятно, что Sony в эфире особо подчеркнула: партнёрство с Microsoft по MFS 2024 не нарушает консольную войну, а лишь «расширяет аудиторию симулятора». В переводе на человеческий: деньги не пахнут, особенно если самолёты летают красиво.

Дополнительным бонусом станет библиотека обучающих миссий: новички погрузятся в основы аэродинамики, а ветераны наконец-то безопасно отработают посадку на глиссаде без риска оставить борозду на реальной полосе. Главное — не забывать, что настоящий алкоголь перед виртуальным штурвалом тоже противопоказан.

Наконец, в Store уже промелькнули упоминания о DLC с вертикальными взлётами и ретрофутуристическими дирижаблями. Возможно, это слухи, но прошлая версия симулятора неожиданно получила воздушный режим Halo — так что держим ухо востро.

Nioh 3, Chronoscript и другие японские подарки

Любимая формула «умирай-учись-повторяй» возвращается — Team Ninja подтвердила релиз Nioh 3 на . Трейлер обещает всё: кадрили с катаной, демоническую броню и мормышку сюжетных реверансов к синоби эпохи Эдо. На фоне — эпическая перкуссия, как будто Ханс Циммер проснулся и забыл выключить режим «босс-баттл». Короче, запасаемся бинтами для геймпада.

Дальше — «книга внутри книги» Chronoscript: The Endless End от инди-команды, которая уже мечтает, чтобы вы путались в аналогиях. Вы бродите по гигантским страницам манускрипта, отгораживаетесь от чернильных чудовищ и распутываете петли времени, попутно разглядывая каллиграфические обломки эпох. Выглядит диковато, но побуждает нюхать клей книжного переплёта.


Ещё один сюрприз — ремастер Deus Ex к 25-летию. Square Enix вдумчиво раскрыла тему апгрейда: ретекстуринг, рейтрейсинг, а музыку Александра Брэнда перезаписали в формате 7.1. Конспирологи тут же придумали теорию, что вслед за ремастером анонсируют новую часть. А мы помним, что надежда умирает последней, зато скидки в PS Store — первыми.

Не забыли и о Zero Parade: For Dead Spies — нарративной шпионской RPG с нотками Пинчона. Здесь игрок пользуется сленговым «шпионским словарём» для диалогов, а каждый неверно подобранный термин ломает ветку сюжета. Больше паранойи богу паранойи.

Вишенкой стал анонс специального контроллера «Kratos Edition» с декором под боевую раскраску спартанца. Дата выхода — . Sony честно предупредила: трогать его об пол придётся на собственный страх и риск.


Наконец, короткий тизер Battlefield 6 показал одиночную кампанию от Гибралтара до Бруклина — потому секция завершилась бурными овациями. Всего несколько секунд геймплея напомнили, что старые франшизы тоже умеют пахнуть напалмом.

Battlefield 6 — шторм из дымовых гранат и вертолётов

Electronic Arts вернулась к сеттингу «одноногая глобализация»: Гибралтар, Бруклин, а там ещё мелькнуло что-то подозрительно похожее на песчаный бархан. Ключевой фокус — интерактивное окружение: падающие мосты, разрушаемые небоскрёбы и дроны-шмели, которые специализируются на разносе вашего сквада.

Снаружи все эти эффекты, конечно, выглядят как симфония видеопамяти, но EA утверждает, что Frostbite нового поколения переживает юность в идеальном союзе с PS5 Pro (да-да, утечки опять всплыли на форуме). Дата релиза — ; бета стартует чуть раньше, но без уточнений. Зная EA, внутриигровой магазин появится быстрее, чем успеем настроить прицел.


Что в итоге и какие бонусы ждать?

За пределами AAA-дорожек в State of Play обнаружилось сразу несколько малых, но гордых проектов. Взять тот же Zero Parade: шпионскую RPG, где «паранойя» написана заглавными буквами. Игроку придётся лавировать между снами, допросами и цифровыми галлюцинациями, выбирая ответы из слов-триггеров. Ошиблись — сюжет меняет курс, шпионы исчезают, а конспирологический стендап продолжается.

Chronoscript: The Endless End, в свою очередь, выглядит как интерактивная библиотека, где фолианты выросли до размера зданий. Механика — прыгать по страницам, искать рукописные секреты и пропускать чернильные вихри через песочные часы. Релиз — 2026; заодно проверим, насколько игроки любят метафоры.

Отдельный бонус — ремастер Deus Ex к 25-летию. Освещенные неоном коридоры, RTX-зеркала, новорусский акцент торговцев. Пока неизвестно, выйдут ли к релизу шашлычки с нанокебабом — но фанаты уже мечтают о камбэке заголовка “I never asked for this”.

Напоследок — эстетика 90-х. Ретро-платформер с рабочим названием Project Zip Line показали минутным тизером: пиксель-арт, кибер-саунд и летающие VHS-кассеты. Подробностей нет, но интрига крепка, как пленка на старом магнитофоне.

И, да, Sony мельком упомянула о продолжении сотрудничества с Indies — грантовой платформой для небольших команд. Значит, на следующем State of Play нас ждут новые сюрпризы, а куча свежих имён уже упаковывает сборки для QA.

Что сказать в заключение секции? Игровая экосистема становится похожа на азиатский фудкорт: AAA — это яркое меню с картинками, инди — маленький ларёк, где всё жарят прямо при вас. Главное — не обжечь язык от переизбытка соуса хайпа.

Последний штрих — Sony подтвердила, что Pulse Elevate будут совместимы со всеми упомянутыми играми. Да-да, даже Chronoscript с его книжными бурями получит 3D-аудио. Пора заранее выбирать место для новых док-станций, если конечно стол ещё не занят коллекцией amiibo.

В итоге этот State of Play оставил после себя ощущение, что на PS5 приятно жить: железо свежо, игры разнообразны, а сотрудничество с Microsoft открывает новый дивный мир авиасимуляторов. Остаётся только вовремя зарезервировать отпуск на март 2026, чтобы пережить Saros и одновременно не забыть о починке геймпада после Wolverine.

Финальный аккорд

Сентябрьское шоу Sony убедило: консольный календарь на 2025-2026 годы придётся заполнять красным маркером, иначе риск пропустить что-нибудь классное приближается к 100 процентам. Так что будем держать уши открытыми, геймпады заряженными, а соседям подарим беруши — им предстоит слышать много виртуальных взрывов и криков.

Microsoft PS5 Sony State of Play Wolverine игры консоль обзор презентация релиз сентябрь
Alt text
Обращаем внимание, что все материалы в этом блоге представляют личное мнение их авторов. Редакция SecurityLab.ru не несет ответственности за точность, полноту и достоверность опубликованных данных. Вся информация предоставлена «как есть» и может не соответствовать официальной позиции компании.

Теория струн: грандиозный заговор или просто пустота?

Потратили 40 лет и миллиарды долларов, но результат нулевой. Узнай, почему блогеры-физики популярнее, чем академики, и кто на самом деле подрывает авторитет науки.

Pixel by Pixel

Pixel by Pixel — блог о гаджетах, где честно и подробно разбираю каждую новинку по пикселям: тесты, факты и понятные выводы для осознанного выбора.