Через одиннадцать лет после выхода The Witcher 3 Геральту снова придётся пережить крупное техническое обновление. Remastered нельзя свести к новым текстурам и более красивому свету. CD Projekt Red переделала боевые анимации, движение, камеру, дерево навыков, управление Плотвой, освещение, рендеринг и работу с модификациями. На ПК вдобавок появится трассировка пути, способная быстро объяснить владельцу мощной видеокарты, зачем в настройках существуют DLSS и FSR.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выходит 29 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Владельцы игры в GOG, Steam, Epic Games Store, на PS5 и Xbox Series X|S получат обновление бесплатно. Версия также появится в Battle.net, а владельцы The Witcher 3 для первого Nintendo Switch смогут получить Remastered на Switch 2. Условия CD Projekt Red подробно описала на официальном сайте.
Заодно издатель изменил состав самой игры. Hearts of Stone и Blood and Wine теперь входят в базовую The Witcher 3 без отдельной покупки. Владельцы старых версий тоже получают оба дополнения бесплатно, включая игроков на PlayStation 4 и Xbox One. Отдельные издания дополнений исчезают из цифровых магазинов, а место базовой версии занимает комплект с двумя крупными сюжетными расширениями.
Статья написана до релиза, поэтому реальных тестов финальной сборки пока нет. Точные таблицы FPS для RTX 3060, RTX 4070, RX 7800 XT или других видеокарт сейчас будут гаданием. Зато CD Projekt Red уже раскрыла достаточно подробностей, чтобы понять характер обновления и оценить минимальный порог для ПК.
Графику меняют намного сильнее, чем кажется по слову Remastered
Версия 2022 года уже принесла улучшенные материалы, трассировку лучей, DLSS, FSR и обновлённые ассеты. Remastered снова перестраивает графический слой. Разработчики заявили новые текстуры окружения, персонажей и монстров, серьёзно переработанную растительность, новое глобальное освещение, изменённую модель затенения, улучшенный HDR, новый тональный преобразователь и доработанную трассировку лучей.
Часть новых материалов выросла из моддерской сцены. Автор популярного HD Reworked Project под псевдонимом HalkHogan работает вместе с CD Projekt Red, а переработанные ресурсы войдут непосредственно в Remastered. Автор мода сообщает о правках персонажей, чудовищ, животных, растительности, брони, снаряжения Геральта и Плотвы, а также значительной части окружения. Отдельно устанавливать актуальную версию HD Reworked Project после обновления не потребуется.
Главная техническая новинка ПК-версии связана с трассировкой пути. Обычная трассировка лучей чаще обслуживает отдельные компоненты изображения вроде теней, отражений или глобального освещения. Трассировка пути строит гораздо более сложную модель распространения света по сцене. Солнечный свет, тёмные помещения, отражённое освещение и цвет соседних поверхностей начинают взаимодействовать значительно естественнее. Цена знакомая по Cyberpunk 2077 и другим тяжёлым графическим режимам: нагрузка на видеокарту резко возрастает.
CD Projekt Red подготовила современные технологии масштабирования сразу для трёх производителей графических процессоров. В списке заявлены NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0. ПК-версия также получает Ray Reconstruction, трассировку волос, нативный DirectX 12 и распараллеливание рендеринга. Для GeForce RTX 50 NVIDIA отдельно заявляет Dynamic Multi Frame Generation.
Максимальный пресет поэтому вряд ли станет разумной точкой отсчёта для большинства компьютеров. Разница между обычной графикой, стандартной трассировкой лучей и полной трассировкой пути может оказаться огромной. Владельцам средних видеокарт куда полезнее получить стабильные 60 кадров в секунду с качественным масштабированием, чем превращать Новиград в красивую серию скриншотов.
Бой и развитие Геральта тоже переделали
Графика забирает большую часть внимания, хотя механические изменения выглядят не менее интересными. Разработчики переработали движение Геральта, перемещение по миру и боевые анимации. Ведьмак быстрее и естественнее сокращает дистанцию во время атаки, а переходы между движениями должны стать плавнее. Появятся новые добивания, включая приёмы с применением знаков.
Камера теперь подстраивается под сражение. В дуэли ракурс приближается к Геральту, а во время драки с группой противников отдаляется, чтобы в кадр попадало больше угроз. Старый Ведьмак временами заставлял сражаться не только с утопцами, но и с камерой, поэтому небольшая по описанию функция способна заметно изменить ощущения от боя.
CD Projekt Red также заявила улучшенное поведение чудовищ, новые эффекты ведьмачьих знаков и переработанное управление Плотвой. Изменения лошади затрагивают движение и навигацию по дорогам. Любой игрок, наблюдавший Плотву на крыше или в тесных отношениях с деревом, наверняка отнесётся к пункту с осторожным оптимизмом.
Гораздо сильнее меняется развитие персонажа. Старое дерево навыков переработали, добавили новые способности, а часть прежних умений изменила механику. Разработчики хотят дать больше свободы при создании сборок вокруг мечей, алхимии и знаков. Старые руководства с оптимальными распределениями очков после 29 сентября придётся перепроверять.
При загрузке существующего сохранения игра сбросит навыки и игровые настройки, но заработанные очки можно будет сразу распределить заново. Сюжет начинать сначала не придётся. Подобное решение логично при серьёзной переделке дерева развития, поскольку старое распределение способностей невозможно безопасно перенести один к одному в новую систему.
Среди менее крупных нововведений заявлены трансмогрификация оружия и брони, расширенный фоторежим, обновлённая медитация, доработанный сбор предметов, улучшенное отслеживание заданий, переработанная навигация по меню, новое обучение и дополнительные настройки специальных возможностей. Трансмогрификация позволяет использовать характеристики подходящей экипировки без необходимости мириться с внешним видом предмета. Геральт наконец сможет одновременно хорошо драться и не выглядеть так, словно одевался в темноте после трёх кружек эля.
Потянет ли компьютер ремастер Ведьмака 3
Системные требования заслуживают отдельного внимания. Remastered окончательно отказывается от части старых конфигураций, на которых нынешняя The Witcher 3 всё ещё запускается. CD Projekt Red требует 64-разрядную Windows 11, DirectX 12 и SSD. Поддержка HDD и Windows 10 для новой версии прекращается.
Минимальная конфигурация включает Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти и видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1660 либо AMD Radeon RX 5500 XT 8 ГБ. Требуется не меньше 6 ГБ видеопамяти и 70 ГБ свободного пространства на SSD. Компания опубликовала параметры в разделе технической поддержки.
В Battle.net также появилась предварительная рекомендуемая конфигурация. В ней указаны Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X, 16 ГБ оперативной памяти, GeForce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT либо Intel Arc B580 и 70 ГБ на SSD. Магазинные требования до релиза ещё могут измениться, поэтому покупать видеокарту исключительно по данной таблице не стоит.
Главная оговорка касается графических режимов. Минимальная GTX 1660 вообще не предназначена для трассировки пути. Даже RTX 2060 Super из предварительных рекомендаций не превращается автоматически в видеокарту для максимального режима с полной трассировкой. CD Projekt Red пока не опубликовала отдельную таблицу с разрешением, пресетом и целевой частотой кадров для path tracing.
Перед обновлением полезно проверить несколько вещей:
- установлена ли 64-разрядная Windows 11;
- поддерживает ли видеокарта DirectX 12 и получает ли актуальные драйверы;
- есть ли минимум 70 ГБ свободного места на SSD;
- соответствует ли компьютер хотя бы минимальной конфигурации;
- сохранена ли резервная копия файлов сохранения;
- используются ли модификации, которым может потребоваться обновление.
После релиза проверять производительность лучше без трассировки пути. Сначала имеет смысл подобрать обычный пресет и технологию масштабирования, затем включать трассировку лучей и только потом экспериментировать с path tracing. Подход скучнее кнопки «Ультра», зато обычно заканчивается игрой, а не наблюдением за счётчиком кадров.
Сохранения, моды и возможность остаться на старой версии
Существующие сохранения совместимы с Remastered. Уже открытые достижения и трофеи тоже сохраняются, поскольку ремастер приходит как обновление текущей игры, а не отдельный клиент с новым набором достижений. Межплатформенные сохранения продолжат работать через Cross Progression.
Единственное заметное изменение при загрузке старого прохождения связано с навыками и настройками. Remastered сбросит распределение способностей из-за нового дерева развития, после чего очки можно потратить заново. Настройки игры тоже придётся проверить. Перед первым запуском резервная копия сохранений всё равно не помешает, особенно владельцам больших мод-сборок.
Поддержка модификаций расширяется на консоли. CD Projekt Red заявила кроссплатформенные моды, а на Xbox Series X|S среди примеров прямо упоминаются пользовательские задания, оружие, экипировка и изменения баланса. Однако наличие общей системы распространения не означает автоматическую совместимость каждого старого ПК-мода с Remastered. Скриптовые модификации, изменения интерфейса, боевой системы и дерева навыков особенно сильно зависят от конкретной версии игры.
Пользователям модифицированной The Witcher 3 лучше сохранить список установленных дополнений и проверить обновления авторов перед переходом. Старый мод, который переписывает тот же скрипт, что и Remastered, способен вызвать ошибку даже при нормальной загрузке сохранения.
Есть любопытная страховка для владельцев ПК. Steam и GOG позволяют вернуться к более ранней версии The Witcher 3. В Steam доступна ветка CLASSIC через свойства игры и раздел бета-версий, в GOG Galaxy старую сборку можно выбрать через управление установкой и каналы версий. Epic Games Store подобного отката не предоставляет и оставляет доступ только к актуальной сборке.
На Xbox Remastered поддерживает Xbox Play Anywhere. Владельцы соответствующей цифровой лицензии смогут продолжать игру на Xbox Series X|S, ПК через экосистему Xbox и совместимых портативных устройствах. Для человека, который играет попеременно за телевизором и на портативном ПК, подобная функция может оказаться полезнее ещё одного слоя более точных теней.
Стоит ли обновлять The Witcher 3 до Remastered
Для владельца поддерживаемой версии финансового вопроса практически нет. Обновление бесплатное, Hearts of Stone и Blood and Wine теперь входят в базовую игру, а существующие сохранения продолжают работать. Основные причины отложить переход связаны с компьютером и модификациями.
Слабый ПК на Windows 10, старый HDD или видеокарта ниже нового минимального порога уже создают реальные препятствия. Владельцам крупных мод-сборок тоже полезнее дождаться обновлений от авторов. Остальным Remastered предлагает заметно больше обычной перекраски старой игры.
Трассировка пути и обновлённые материалы лучше всего выглядят в роликах, но более интересные изменения могут скрываться в движении Геральта, поведении противников, камере, управлении Плотвой и новой системе навыков. Подобные механики игрок видит не несколько минут во время сравнения скриншотов, а десятки часов подряд.
Окончательный вывод по производительности придётся оставить до 29 сентября. Только тесты релизной версии покажут, насколько хорошо новый рендеринг работает на среднем железе, сколько памяти съедают обновлённые ресурсы и насколько тяжёлой окажется трассировка пути. До релиза уже понятно другое: CD Projekt Red готовит не третий набор текстур для игры 2015 года, а крупную модернизацию, которая затрагивает почти всё, с чем игрок постоянно взаимодействует.
Вопросы и ответы
Когда выйдет The Witcher 3 Remastered?
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered выходит 29 сентября 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
The Witcher 3 Remastered будет бесплатным?
Владельцы The Witcher 3 на поддерживаемых платформах получают Remastered как бесплатное обновление. Hearts of Stone и Blood and Wine также включены в базовую игру без отдельной покупки.
Какие системные требования у Ведьмак 3 Ремастер?
Минимальные требования включают Windows 11 64-bit, Core i5-8400 или Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти, GeForce GTX 1660 или Radeon RX 5500 XT 8 ГБ и 70 ГБ на SSD. Новая версия работает только через DirectX 12.
Будет ли трассировка пути в The Witcher 3 Remastered?
Да. ПК-версия получает трассировку пути, Ray Reconstruction и трассировку волос. Также заявлены NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2.0.
Сохранятся ли старые сохранения после обновления?
Существующие сохранения совместимы с Remastered, достижения и трофеи остаются открытыми. Из-за переработки системы развития игра сбросит навыки и настройки, после чего очки способностей можно распределить заново.
Будут ли работать старые моды Witcher 3?
Универсальной совместимости всех старых модов разработчики не обещали. Remastered получает кроссплатформенную поддержку модификаций, но отдельным старым проектам могут потребоваться обновления под новую версию игры.
Можно ли оставить старую версию Ведьмак 3?
На ПК Steam и GOG позволяют откатиться к более ранней версии игры. Epic Games Store поддерживает только актуальную сборку и не предоставляет штатного отката.