Во время показа State of Play Japan компания представила официальный 27-дюймовый игровой монитор PlayStation, который рассчитан на настольную игру — рядом с ПК или Mac — и параллельно дружит с PS5. Идея простая: вместо телевизора у стола — дисплей с высокой частотой, переменной синхронизацией и мелочами, которые облегчают жизнь владельцам консоли.
Внешне это аккуратная «рабочая лошадка», а главная деталь, которая сразу цепляет, — откидной крючок-держатель, умеющий подзаряжать DualSense, чтобы геймпад всегда был под рукой и с полным аккумулятором. Первые поставки намечены на 2026 год в США и Японии, цену пока не раскрыли.
Ключевые параметры и позиционирование подтверждены в официальной заметке Sony и ряде профильных публикаций ( ссылка, ссылка, ссылка).
Экран и картинка: QHD вместо 4K, честные 240 Гц для ПК
Этот 27-дюймовый игровой монитор использует IPS-панель с разрешением Quad HD 2560×1440. Для 27 дюймов это удачный компромисс между чёткостью и нагрузкой на видеокарту: шрифты не мельчают, масштабирование не требуется, а кадров в секунду получается больше, чем на 4K при тех же настройках. В перечне — поддержка HDR с автоматической тональной настройкой (Auto HDR Tone Mapping) при первой связке с PS5 или PS5 Pro: консоль сама подстроит уровни, чтобы избежать выцветания светов и провала теней. По части плавности предусмотрен VRR — переменная частота обновления, которая гасит разрывы кадра и микрофризы во время просадок FPS.
- Разрешение: 2560×1440 (QHD), IPS.
- Частота: до 240 Гц на ПК/Mac; на PS5 и PS5 Pro — до 120 Гц.
- HDR с Auto HDR Tone Mapping на консолях PlayStation.
- VRR для сглаживания неравномерного фреймтайма.
Здесь важно понимать нюанс: консоль PlayStation ограничивает вывод до 120 Гц, тогда как полные 240 Гц раскрываются при подключении к компьютеру. Поэтому для «киберспортивных» шутеров максимум от матрицы откроется именно на ПК; на PS5 прирост даст VRR и стабильные 120 Гц в поддерживаемых проектах.
Подключения и звук: HDMI 2.1 ×2, DisplayPort 1.4, USB и миниджек
Набор интерфейсов у этого монитора Sony рассчитан на гибкую настольную стойку: две линии HDMI 2.1 для консоли и стриминговых «приставок», DisplayPort 1.4 для ПК, USB-порты, куда можно воткнуть адаптер PlayStation Link или периферию, плюс «классика» в виде 3,5-мм выхода на наушники. Есть штатные динамики — этого достаточно для системных звуков и роликов, но для объёмной сцены лучше подключить внешнюю акустику.
- HDMI 2.1 ×2 (до 2560×1440@240Гц, FRL, VRR), DisplayPort 1.4 ×1 (до 2560×1440@240Гц, поддержка DSC).
- USB-A ×2 и USB-C ×1 — под адаптеры и аксессуары.
- Встроенные стереодинамики и 3,5-мм аудиоразъём.
- Совместимость с креплениями VESA для настенного или штангового монтажа.
Сценарий «два мира — один стол» выглядит логично: к DisplayPort подключается настольный ПК для шутеров и соревновательных игр, к HDMI — PS5 для эксклюзивов и «диванных» тайтлов, а звук уезжает в наушники или настольные колонки. Кстати, Sony отдельно продвигает беспроводные настольные колонки Pulse Elevate, которые задуманы под такой сетап и официально поддерживают PS5, ПК, Mac и PlayStation Portal, включая фирменную низколатентную связку PlayStation Link и Bluetooth-режимы.
Фишка с характером: крючок-зарядка для DualSense
Встроенный откидной крючок — не просто держатель, а фактически «карманная док-станция» для геймпада. Это удобная зарядка для DualSense: поставил геймпад на место — контроллер подзаряжается, стол свободен, а к началу следующей сессии батарея уже полна. Мелочь, но в ежедневном использовании она экономит и разъёмы, и нервы. Поддерживаются и DualSense Edge, и обычный DualSense — это заявлено официально.
Практика и нюансы: где монитор раскрывается лучше всего
Соревновательные игры на ПК — главный бенефит частоты 240 Гц. В CS-подобных шутерах и экшенах с быстрым наведением высокая частота и VRR дают и плавность, и читаемость движения. На PS5 потолок — 120 Гц, зато этот игровой монитор предлагает Auto HDR Tone Mapping для упрощения первичной настройки, а VRR сгладит рывки в динамичных сценах. Разрешение QHD органично для 27 дюймов: плотность пикселей достаточна для аккуратной картинки без излишней нагрузки на GPU. Если же пользователь рассчитывает на «чистые» 4K — это не этот класс, и ожидания стоит скорректировать заранее.
Из полезного — возможность держать и ПК, и консоль подключёнными постоянно: видеовходов хватает, переключение занимает секунды. С креплением VESA монитор без проблем уедет на кронштейн, освободив стол для клавиатуры, микрофона и колонок. На роль «всё-в-одном» по звуку встроенных спикеров хватит на старт, но для кинематографичного звука подойдёт внешняя акустика, в том числе упомянутые Pulse Elevate, которые Sony позиционирует как часть настольной экосистемы для PS5 и ПК.
Доступность и контекст: ставка на «настольный» PlayStation
Sony прямо говорит, что этот монитор для PS5 — ответ тренду играть на консоли не только у телевизора, но и за рабочим столом, бок о бок с ПК. Поэтому и связка 120 Гц для консоли + 240 Гц для компьютера выглядит осмысленно: один экран — два темпа, в зависимости от задачи. Выход ожидается в 2026 году в США и Японии, дату и цену обещают сообщить позже. Факт анонса подтверждён официальным блогом PlayStation, а также профильными площадками и агрегаторами новостей.
Итоги
Новый 27-дюймовый PlayStation монитор — это аккуратный «универсал» для стола, который сочетает QHD-картинку, VRR и высокую частоту до 240 Гц на ПК, при этом остаётся дружелюбным к PS5 благодаря Auto HDR Tone Mapping и ограничению до 120 Гц. Пакет портов закрывает типовые сценарии, встроенный звук годится как резервный, VESA добавляет гибкости по установке, а крючок-зарядка для DualSense — маленькое удобство, которое со временем забудешь, как жил без него.
Если пользователь хочет собрать компактную игровую станцию без телевизора и при этом не жертвовать быстрыми шутерами на ПК — это именно тот случай. Остаётся дождаться цены и точной даты старта продаж в 2026 году; тогда и станет понятно, насколько агрессивно Sony хочет сыграть на поле «настольного» гейминга.