Subnautica 2: большой обзор новой планеты, сюжета и кооператива

3307
Subnautica 2: большой обзор новой планеты, сюжета и кооператива

В первой Subnautica довольно быстро понимаешь простое правило: чем глубже ныряешь, тем больше проблем может ждать впереди. Кислород заканчивается, нужный ресурс находится далеко от базы, а рядом вполне может плавать хищник, которого раньше видеть не приходилось. Subnautica 2 сохраняет эту основу, но отправляет игроков на другую планету и впервые в серии разрешает исследовать океан компанией до четырех человек. При этом полноценного релиза пока не было: с 14 мая 2026 года игра находится в раннем доступе.

Новая планета и неудачная экспедиция

Subnautica 2 не возвращает игроков на 4546B из первой части и Below Zero. События разворачиваются на другой планете, со своими существами, биомами и историей. Поэтому проходить предыдущие части перед продолжением необязательно. Они помогают лучше понимать вселенную Subnautica и корпорацию Alterra, но новая сюжетная линия начинается отдельно.

На Земле тем временем продолжается затяжной конфликт. Alterra предлагает желающим переселиться на новую планету, и группа колонистов отправляется туда на корабле CICADA. До нормального начала новой жизни дело не доходит: миссия срывается, а ее участники остаются на незнакомой планете без привычной поддержки.

Корабельный искусственный интеллект CICADA при этом продолжает требовать выполнения первоначальной программы. Почему он настаивает на продолжении миссии после случившегося, постепенно становится частью сюжета.

Игроку приходится заниматься более срочными вещами. Нужны еда, вода, кислородные баллоны, инструменты и материалы для нового оборудования. Чем дальше удается продвинуться, тем больше появляется информации о самой экспедиции и планете, на которой оказались колонисты.

Полной истории в нынешней версии нет. В раннем доступе открыта только часть сюжета, а следующие главы разработчики будут добавлять вместе с обновлениями. Если первая Subnautica больше всего нравилась вам постепенным раскрытием истории планеты, имеет смысл помнить об этом перед покупкой. Начать прохождение уже можно, но дойти до полноценного финала пока нельзя.

Собираем ресурсы и постепенно уходим глубже

Знакомая механика сохранилась. Сначала игрок делает базовые инструменты и улучшает запас кислорода. Затем для нового оборудования требуются материалы, которых поблизости уже нет. Приходится искать другой биом, плыть глубже или забираться в пещеры. Там находятся новые ресурсы и чертежи, после чего открываются следующие возможности.

Так постепенно увеличивается доступная для исследования территория. Улучшенное оборудование позволяет дольше находиться под водой и добираться до более глубоких районов, где встречаются редкие материалы для следующих инструментов и построек.

Разные ресурсы встречаются в разных местах. Одни можно быстро собрать возле стартовой зоны, за другими приходится отправляться в пещеры или районы с опасной фауной. Постоянно добывать все необходимое рядом с первой базой не получится.

Сканер снова нужен почти с самого начала. С его помощью изучают растения, животных, технологии и найденные объекты. В Subnautica 2 сканирование фауны связано еще и с развитием персонажа: после обновления 1.1 таким способом можно открывать дополнительные ячейки для биомодификаций.

Работу с ресурсами сделали удобнее. Если материалы лежат в хранилищах на базе, перед созданием предмета их не обязательно перекладывать в инвентарь. Игра может использовать содержимое ближайших контейнеров автоматически. Особенно удобно это становится позже, когда на базе уже стоит много шкафов и запасов накопилось на несколько будущих проектов.

Строить базы стало удобнее

Подводную базу по-прежнему собирают из отдельных частей. Можно ставить жилые модули, соединять их коридорами, добавлять шлюзы, окна, хранилища и рабочее оборудование. Система строительства стала гибче, поэтому помещения проще соединять и перестраивать по мере появления новых чертежей.

Внутри размещаются фабрикаторы, контейнеры и оборудование для исследований. Позже открываются более крупные помещения и конструкции для работы с транспортом. Ничто не мешает поставить небольшой пункт с несколькими шкафами и фабрикатором, но при желании базу можно постепенно расширить до большого подводного комплекса.

Место тоже имеет значение. В начале удобно поселиться на мелководье, где рядом много базовых ресурсов и сравнительно безопасно. Позже основные маршруты уходят все дальше, и возвращаться после каждой поездки к самой первой базе становится долго.

Поэтому дополнительная база возле глубоких районов действительно полезна. Там можно хранить добычу, создавать нужное оборудование, пополнять запас кислорода и готовиться к следующим погружениям.

Строительство пока продолжают дорабатывать. В обновлении 1.1 разработчики изменили размеры некоторых элементов, исправили проблемы с крупными конструкциями и добавили отдельное хранилище, содержимое которого не используется для автоматического создания предметов. Туда удобно складывать редкие материалы, которые хочется оставить для конкретной постройки или улучшения.

Для дальних поездок есть Tadpole

Поначалу между нужными точками можно плавать самостоятельно, но довольно быстро расстояния становятся слишком большими. Для поездок между удаленными биомами в Subnautica 2 появился Tadpole.

Это небольшая подводная машина, которая позволяет быстрее перемещаться по карте и перевозить найденные материалы. Для нее предусмотрены улучшения, поэтому по мере прохождения транспорт можно подготовить к более дальним экспедициям.

В совместной игре Tadpole избавляет группу от необходимости плыть несколько минут до одного и того же места. Игроки могут вместе добраться до нужного района, после чего разделиться и исследовать ближайшие пещеры или собирать разные ресурсы.

Транспорта в раннем доступе пока меньше, чем хотелось бы после первой Subnautica. Аналога огромного Cyclops, который одновременно служил транспортом, складом и мобильной базой, сейчас нет. Новые машины и оборудование должны появляться в следующих обновлениях.

Поэтому Tadpole пока закрывает прежде всего вопрос быстрых поездок. Тем, кому в первой части нравилось собирать несколько видов подводной техники и долго улучшать каждую машину, нынешней версии может не хватить разнообразия.

Биомодификации дают персонажу новые способности

В Subnautica 2 появилась отдельная система биомодификаций. Игрок изучает местных существ, находит биологические лаборатории и получает возможность менять некоторые способности персонажа.

В версии 1.1 доступно шесть биомодификаций. Одновременно использовать все нельзя: для них предусмотрено ограниченное количество ячеек. Дополнительные слоты открываются по мере изучения местной фауны.

Из-за этого животных теперь полезно сканировать не только ради записей в базе данных. Чем больше видов удалось изучить, тем больше возможностей появляется для настройки персонажа.

Биомодификации дополняют обычное развитие через инструменты, транспорт и экипировку. Персонаж получает способности, связанные с местной биологией, а игрок выбирает, какие из них использовать в конкретной экспедиции.

Пока набор сравнительно небольшой. Разработчики уже меняли скорость открытия улучшений и количество доступных ячеек, поэтому эта часть игры еще будет дорабатываться во время раннего доступа.

Новая фауна снова заставляет сначала наблюдать, а потом подплывать

Океан разделен на несколько биомов с разной глубиной, растительностью и животными. На мелководье много света и небольших существ, а в других районах приходится спускаться глубже, искать проходы между скалами и следить за хищниками.

Среди доступных территорий есть Coral Gardens и руины Axum. Одни районы подходят для спокойного сбора ресурсов, другие населены существами, рядом с которыми лучше сначала разобраться в их поведении.

Это одна из знакомых особенностей серии. Встречая новое животное, игрок не всегда сразу понимает, представляет ли оно опасность. Размер здесь тоже мало о чем говорит: крупное существо может спокойно проплыть мимо, а небольшое внезапно атаковать. Со временем приходится запоминать, кого можно не трогать, а от кого лучше держаться подальше.

Поведение хищников в раннем доступе еще меняют. Например, Hammerhead слишком активно реагировал на свет Tadpole и мог долго преследовать машину. После отзывов игроков эту механику скорректировали. Другим существам меняют скорость, расстояние, с которого они замечают персонажа, и реакцию на защитные инструменты.

Большого набора оружия в Subnautica 2 нет. Survival Multitool и Sonic Resonator помогают защититься или ненадолго остановить некоторых животных, но уничтожать всех встреченных хищников игра не предлагает. Чаще приходится уходить от атаки, обходить опасное место или учитывать поведение конкретного существа.

Левиафаны тоже вернулись. Это самые крупные представители местной фауны, и встреча с ними остается серьезной проблемой для игрока, особенно далеко от базы и на большой глубине.

В Subnautica 2 впервые можно играть вчетвером

Одно из самых крупных отличий продолжения от предыдущих частей связано с кооперативом. Subnautica 2 поддерживает совместную игру по сети для четырех человек. При этом одиночный режим тоже остался, поэтому искать компанию для прохождения не нужно.

В группе можно распределять обычные дела. Один игрок собирает материалы, другой занимается базой, третий исследует животных, а четвертый отправляется искать новые территории. Для игры, где значительная часть времени уходит на разведку и сбор ресурсов, это заметно ускоряет развитие.

Большую территорию тоже удобнее обследовать вместе. Несколько игроков могут одновременно проверить разные пещеры или части биома, а затем вернуться на базу и сложить найденные материалы в общие хранилища.

При этом одиночное прохождение ощущается иначе. В первой Subnautica значительная часть напряжения возникала именно потому, что игрок исследовал незнакомый океан один. Если кислород заканчивался в пещере или рядом появлялся хищник, рассчитывать приходилось только на собственное снаряжение.

В компании до четырех человек исследовать мир проще. Можно разделить задачи, быстрее собрать нужные ресурсы и вместе отправиться в опасный район. Поэтому выбор режима зависит от того, чего хочется от игры. Для более спокойного исследования и совместного строительства подходит кооператив, а одиночный режим сохраняет знакомое по первой части ощущение самостоятельной экспедиции.

Формат можно менять и после начала прохождения. Одиночное сохранение разрешается превратить в многопользовательское, а затем снова вернуть обратно. Если друзья решат присоединиться позже, начинать новую игру ради этого не придется.

Что изменилось после первой Subnautica

  • События происходят на новой планете.
  • Появился официальный сетевой кооператив до четырех человек.
  • Добавили биомодификации персонажа.
  • Строительство базы стало гибче.
  • Для создания предметов можно использовать материалы прямо из ближайших хранилищ.
  • Появился новый подводный транспорт Tadpole.
  • Игра работает на Unreal Engine 5.
  • Сюжет, биомы, существа и транспорт продолжают добавлять во время раннего доступа.

При всех изменениях основа Subnautica осталась прежней. Игрок добывает материалы, сканирует незнакомых существ, строит базу, создает оборудование и постепенно получает возможность исследовать более глубокие и опасные районы.

Поэтому продолжение в первую очередь заинтересует тех, кому нравилась сама структура первой части. Если постоянный поиск ресурсов и исследование океана раньше быстро надоедали, Subnautica 2 вряд ли полностью изменит впечатление. Если же хотелось новой планеты и официального кооператива, здесь уже есть и то, и другое.

Стоит ли покупать Subnautica 2 в раннем доступе

На август 2026 года доступна именно версия раннего доступа. После запуска разработчики уже выпустили исправления и крупное обновление 1.1, но работа над игрой продолжается.

Сюжет пока не закончен. В будущем появятся новые территории, существа, транспорт и другие механики, а существующие системы еще могут измениться. Поэтому нынешнюю Subnautica 2 не стоит воспринимать как готовую версию 1.0.

Разработчики рассчитывают развивать ранний доступ примерно два-три года, хотя точной даты полноценного релиза пока нет. После выхода версии 1.0 цену планируют повысить. Владельцам раннего доступа покупать игру повторно не понадобится.

Если хочется строить базы, исследовать новую планету и играть с друзьями, начать можно уже сейчас. Доступного контента достаточно для продолжительных вылазок, строительства и знакомства с новыми механиками. При этом придется учитывать, что следующие обновления будут постепенно менять и расширять игру.

Тем, кто больше всего ждет законченную сюжетную кампанию, разумнее не спешить. Сейчас история доведена только до определенного этапа. Если дождаться следующих крупных обновлений или версии 1.0, первое прохождение будет полнее и не придется останавливаться посреди сюжета.

Вопросы и ответы

Вышла ли Subnautica 2?

Да. Subnautica 2 вышла в раннем доступе 14 мая 2026 года. Полноценная версия пока находится в разработке.

Можно ли играть в Subnautica 2 вдвоем?

Да. В Subnautica 2 можно играть вдвоем, втроем или вчетвером по сети. Одиночный режим тоже доступен.

Сколько человек могут играть в Subnautica 2 вместе?

В одной совместной игре могут участвовать до четырех человек.

На какой планете происходит Subnautica 2?

События происходят на новой инопланетной планете. Это не 4546B из первой Subnautica и Below Zero.

Нужно ли проходить первую Subnautica перед Subnautica 2?

Нет. Subnautica 2 рассказывает отдельную историю на другой планете. Знание предыдущих частей дает дополнительный контекст, но для понимания основных событий оно не требуется.

Закончен ли сюжет Subnautica 2?

Нет. В раннем доступе доступна только часть истории. Следующие сюжетные главы будут добавлять с крупными обновлениями.

Что такое биомодификации в Subnautica 2?

Биомодификации дают персонажу дополнительные способности, связанные с изучением местной биологии. В версии 1.1 доступно шесть таких модификаций.

Когда Subnautica 2 выйдет из раннего доступа?

Точной даты пока нет. Разработчики рассчитывают провести в раннем доступе примерно два-три года.

На каких платформах доступна Subnautica 2?

Ранняя версия Subnautica 2 доступна на ПК и Xbox Series X|S. На ПК игра продается в Steam и Epic Games Store.

Есть ли русский язык в Subnautica 2?
Subnautica 2 игры обзор
Alt text
Обращаем внимание, что все материалы в этом блоге представляют личное мнение их авторов. Редакция SecurityLab.ru не несет ответственности за точность, полноту и достоверность опубликованных данных. Вся информация предоставлена «как есть» и может не соответствовать официальной позиции компании.
USERGATE
UserGate_
От точечных интеграций — к архитектурной карте
UserGate меняет принципы партнёрства в ИБ: не совместимость продуктов, а совместный сценарий для клиента.
Узнать новые принципы →
Реклама. 18+. Рекламодатель ООО «ЮЗЕРГЕЙТ», ИНН 5408308256

Bitbox

Обзоры гаджетов и трендов, которые экономят время и деньги.