Security Lab

компьютерные игры

Компьютерная игра (видеоигра) — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнера.

Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи. С 2011 года компьютерные игры официально признаны в США отдельным видом искусства.

Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения.

Компьютерные игры могут быть классифицированы по нескольким признакам:

  • Жанр: игра может принадлежать как к одному, так и к нескольким жанрам, а в уникальных случаях — открывать новый или быть вне всяких жанров;
  • Количество игроков и способ их взаимодействия: игра может быть однопользовательской — рассчитанной на игру одного человека, или многопользовательской — рассчитанной на одновременную игру нескольких человек; а также вестись на одном компьютере, через интернет, электронную почту, или массово;
  • Визуальное представление: игра может использовать графические средства оформления, так и напротив, быть текстовой. Игра также может быть двухмерной или трехмерной. Есть и звуковые игры — в них вместо визуального представления используются звуки.
  • Платформа: игра может принадлежать как к одной платформе, так и быть мультиплатформенной.

От "Spacewar!" до "Warden": история развития хакерских читов в играх

Использование хакерских читов: насколько законно и безопасно для пользователя?

Правительство России планирует ввести дополнительный налог для иностранных цифровых магазинов

чтобы профинансировать фонд поддержки патриотических видеоигр

Александр Хинштейн поделился мнением о влиянии киберспорта и игр на политику

Депутат высказался о правовом регулировании рынка видеоигр, а также оценил политический потенциал индустрии.

В Китае заблокировали глобальную версию Steam

Международный клиент магазина навсегда попал в чёрный список и им больше не смогут пользоваться локальные пользователи.

ИИ для российских военных обучат на компьютерных играх

Применение ИИ в военной сфере позволит выявить слабые места армии в сражении.

Глава Росфинмониторинга: террористы получают финансирование через валюту в компьютерных играх

Cегодня терроризм финансируют в том числе и с помощью внутриигровой валюты сетевых компьютерных игр.

В Госдуме решили разобраться с пропагандой насилия в компьютерных играх

Министерству цифрового развития России предложили заняться популяризацией продвижения компьютерных игр, направленных на созидание.

МВД РФ раскрыло хакерскую группу, взламывающую компьютерные игры

Киберпреступники распространяли вредоносное ПО, предназначенное для модернизации персонажей многопользовательских компьютерных игр.

В Китае запретили вести стримы с участием детей в возрасте до 16 лет

Также для детей власти страны больше не одобряют показ предметов роскоши и «экстравагантных наслаждений».

Китайского хакера заключили под стражу за продажу видеоигровых сохранений

Хакер обвиняется в незаконном обходе технических ограничений от компании Nintendo и ему грозит тюремный срок.

В Китае запущена система распознавания лиц для слежения за несовершеннолетними геймерами

Tencent пытается искоренить то, что китайское правительство определяет как чрезмерное и нездоровое пристрастие к играм.

Террористы вербуют подростков в сетевых играх с немодерируемыми онлайн-чатами

В интернете появились игры, в которых пользователей вовлекают в игровые ситуации совершения терактов, сообщил глава ФСБ.

Совфед предлагает усилить контроль за компьютерными играми

После массового убийства в казанской гимназии Совет Федерации вспомнил про компьютерные игры.

Производители компьютерных игр стали излюбленной мишенью для хакеров

Руководители компаний-производителей компьютерных игр чаще подвергаются кибератакам, чем другие сотрудники.

Взломщицу игр поймала полиция

EMPRESS взломала такие игры, как Red Dead Redemption 2, Mortal Kombat 11, Anno 1800, Immortals Fenyx Rising.

Эксперименты по вживлению нейроимплантов в мозг человека начнутся в этом году

Илон Маск сообщил об этом в Twitter.

Китай ужесточил меры по защите детей от аддиктивного контента

С 1 июня 2021 года в Китае вступит закон, запрещающий продукты и сервисы в интернете, которые вызывают привыкание у детей.

Правозащитники предложили запретить в РФ деструктивные компьютерные игры

Владельцы интернет-компаний запрещают своим детям играть в компьютерные игры, но зарабатывают на чужих детях.

Хакеры взломали более полумиллиона аккаунтов Activision

Злоумышленники меняют пароли, чтобы первоначальные владельцы аккаунтов не могли восстановить к ним доступ.