Security Lab

Античит

Античит - это система защиты, которая используется в компьютерных играх для обнаружения и блокировки игроков, использующих недопустимое или нечестное ПО или методы игры. Античит может использовать различные методы для обнаружения, такие как анализ пакетов данных, сканирование памяти или системных вызовов, или использование машинное обучение для обнаружения аномального поведения. Целью античита является создание честной игровой среды для всех игроков, и предотвращение мошенничества и нечестной игры. Однако, некоторые игроки могут считать античит необоснованным ограничением их игрового опыта.

Китайский шпион в League of Legends: Vanguard разжигает войну за приватность

Борьба с читами или посягательство на свободу – какова реальная цель античит-системы Riot Games?

От модификации до читерства: игровой гигант Capcom выступает против пиратских модов

Японский издатель игр считает, что несанкционированный моддинг подрывает прибыль.

Riot Games получила письмо с требованием выкупа после недавнего взлома

Компании пришлось принять непростое решение…

Riot Games объявляет о крупной кибератаке, исходный код игр украден

Riot Games заявила, что отложит выпуск игровых патчей и общается с правоохранительными органами в поисках решения данной проблемы.